|
|
|||
|
||||
OverviewÊtes-vous prêt à apprendre Blender 5.1 à partir de zéro et à commencer à créer des modèles 3D, des animations, des sculptures, des rendus et des effets visuels en toute confiance ? Blender 5.1 pour les Débutants Absolus est un guide pratique, clair et progressif conçu pour les débutants complets qui souhaitent comprendre Blender sans confusion. Que vous soyez nouveau dans la conception 3D, que vous passiez d'un autre logiciel créatif, que vous découvriez l'art numérique, que vous créiez des ressources pour les jeux vidéo ou que vous exploriez l'animation et les effets visuels, ce guide vous accompagne à travers les outils et les flux de travail essentiels de manière simple et professionnelle. Ce livre vous aide à construire une base solide dans Blender 5.1 en expliquant le fonctionnement du logiciel, la navigation dans l'interface, la création et la modification d'objets, la modélisation de conceptions 3D simples, l'application de matériaux et de textures, la configuration des lumières et des caméras, le rendu d'images, la sculpture de formes organiques, l'animation d'objets ainsi que l'utilisation d'effets visuels et de simulations de base. Dans ce guide Blender 5.1 pour débutants, vous apprendrez à - Installer et configurer correctement Blender 5.1 - Comprendre l'interface Blender, les espaces de travail, les panneaux et la fenêtre 3D - Sélectionner, déplacer, faire pivoter et redimensionner des objets avec assurance - Utiliser correctement le Mode Objet et le Mode Édition - Créer des modèles 3D à l'aide d'objets maillés, de sommets, d'arêtes, de faces, ainsi que des outils d'extrusion et d'incrustation - Travailler avec les modificateurs, la modélisation miroir, les réseaux (Array), les opérations booléennes et une géométrie propre - Appliquer des matériaux, des couleurs, des shaders et des textures d'image - Configurer l'éclairage, les caméras et le cadrage professionnel des scènes - Réaliser des rendus finaux avec Eevee et Cycles - Améliorer la qualité des rendus et exporter les projets terminés - Utiliser le Mode Sculpture et les pinceaux de sculpture pour débutants - Créer des animations de base avec les images clés et la Timeline - Comprendre le rigging, les armatures, les os, le Mode Pose et les mouvements simples des personnages - Explorer les effets de particules, les simulations de tissu, les simulations de fluides, ainsi que les effets de fumée et de feu - Construire des scènes 3D complètes, préparer des ressources de jeux vidéo, créer des rendus de produits, résoudre les problèmes courants et développer un portfolio Blender Ce guide est rédigé dans un langage simple et adapté aux débutants tout en couvrant des flux de travail professionnels et pratiques. Aucune expérience préalable en modélisation 3D, animation, sculpture, rendu ou effets visuels n'est nécessaire. Chaque chapitre est organisé pour vous aider à apprendre étape par étape et à comprendre non seulement ce que fait chaque outil, mais aussi pourquoi et quand l'utiliser. Blender 5.1 pour les Débutants Absolus est idéal pour les étudiants, les passionnés, les artistes numériques, les animateurs, les développeurs de jeux, les concepteurs de produits, les créateurs de contenu, les enseignants, les freelances et toute personne souhaitant commencer à utiliser Blender pour des projets créatifs en 3D. Full Product DetailsAuthor: Maty KimmyPublisher: Independently Published Imprint: Independently Published Dimensions: Width: 21.60cm , Height: 0.60cm , Length: 27.90cm Weight: 0.263kg ISBN: 9798180256188Pages: 104 Publication Date: 05 June 2026 Audience: General/trade , General Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: Available To Order We have confirmation that this item is in stock with the supplier. It will be ordered in for you and dispatched immediately. Language: French Table of ContentsReviewsAuthor InformationTab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |
||||