|
|
|||
|
||||
OverviewNiniejsza książka analizuje podstawy modeli przychodów w branży gier i bada wplyw cech gier wideo na udzialy rynkowe gier w różnych strukturach modeli przychodów przy użyciu unikalnego zbioru danych Gameopedia AS i zebranych danych rynkowych. Stwierdza, że cyfryzacja rynków umożliwila stworzenie cyfrowych modeli pay-to-play i free-to-play w oparciu o klasyczny model pay-to-play i identyfikuje ich glówne różnice w harmonogramach monetyzacji, wywolanych normach wymiany rynkowej i spolecznej oraz preferencjach konsumentów. Wyniki badania sugerują ważny wniosek: cyfryzacja modeli przychodów pozwala na tworzenie nowych niezależnych rynków w ramach tej samej branży. Badanie kończy się zasugerowaniem zestawu parametrów dla każdego z powyższych modeli przychodów, które odgrywają kluczową rolę w określaniu udzialu gry w danym rynku. Full Product DetailsAuthor: Gregory TezhikPublisher: Wydawnictwo Nasza Wiedza Imprint: Wydawnictwo Nasza Wiedza Dimensions: Width: 15.20cm , Height: 0.30cm , Length: 22.90cm Weight: 0.082kg ISBN: 9786208724887ISBN 10: 6208724880 Pages: 52 Publication Date: 13 March 2025 Audience: General/trade , General Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: Available To Order We have confirmation that this item is in stock with the supplier. It will be ordered in for you and dispatched immediately. Language: Polish Table of ContentsReviewsAuthor InformationTab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |
||||