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OverviewFull Product DetailsAuthor: Ralf Dörner , Wolfgang Broll , Paul Grimm , Bernhard JungPublisher: Springer Fachmedien Wiesbaden Imprint: Springer Vieweg Edition: 2., Erw. u. ak. Aufl. 2019 Dimensions: Width: 16.80cm , Height: 2.40cm , Length: 24.00cm Weight: 0.794kg ISBN: 9783662588604ISBN 10: 3662588609 Pages: 455 Publication Date: 11 October 2019 Audience: Professional and scholarly , Professional & Vocational Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: Manufactured on demand ![]() We will order this item for you from a manufactured on demand supplier. Language: German Table of ContentsEinführung in Virtual und Augmented Reality.- Wahrnehmungsaspekte von VR.- Virtuelle Welten.- VR/AR-Eingabegeräte und Tracking.- VR/AR-Ausgabegeräte.- Interaktionen in Virtuellen Welten.- Echtzeitaspekte von VR-Systemen.- Augmentierte Realität.- Fallbeispiele für VR / AR.- Authoring von VR/AR-Anwendungen.- Mathematische Grundlagen von VR/AR.Reviews... Dieses Buch uber Virtual und Augmented Reality ist sowohl fur Praktiker und Interessierte im Selbststudium als auch fur Studierende geeignet ... (Das E-3 Magazin, 1. Oktober 2021) ... Dieses Buch ist fur alle, die sich mit dem Thema Augmented Reality und Virtual Reality befassen moechten, von besonderem Interesse. ... Insgesamt ein sehr gelungenes Buch, das zum Lernen, aber auch zum Schmoekern im vielfaltigen Themenkomplex AR/VR einladt ... (Matthias Knoll, in: HMD Praxis der Wirtschaftsinformatik, Jg. 59, 2022) ... Dieses Buch uber Virtual und Augmented Reality ist sowohl fur Praktiker und Interessierte im Selbststudium als auch fur Studierende geeignet ... (Das E-3 Magazin, 1. Oktober 2021) Author InformationDr. Ralf Dörner ist Professor für Graphische Datenverarbeitung und Virtuelle Realität an der Hochschule RheinMain in Wiesbaden. Er hat zahlreiche Lehrveranstaltungen im Gebiet VR/AR angeboten, an öffentlichen und industriellen Projekten in diesem Bereich mitgewirkt und darin auch über 50 internationale wissenschaftliche Beiträge geschrieben. Dr. Wolfgang Broll ist Professor für Virtuelle Welten und Digitale Spiele an der Technischen Universität Ilmenau. Neben seinen akademischen Aktivitäten war er Gründer und Geschäftsführer der fayteq GmbH, später dann Mitglied des Vorstands der fayteq AG bis diese 2017 an facebook verkauft wurde. Dr. Paul Grimm ist Professor für Computergraphik an der Hochschule Fulda. Seine Forschungsinteressen liegen in der Vereinfachung der Erstellung von Virtuellen und Augmentierten Realitäten und er hat diese in unterschiedlichen nationalen und internationalen Projekten verfolgt. Dr. Bernhard Jung ist Professor für Virtuelle Realität und Multimedia an der TU Bergakademie Freiberg. Aktuelle Forschungsgebiete betreffen u. a. die VR-basierte Analyse großer wissenschaftlicher Datensätze, die 3D-Kartierung unzugänglicher Gebiete mittels Robotern sowie 3D-Interfaces in der Mensch-Roboter-Interaktion. Tab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |