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OverviewDer Markt für Computerspiele und insbesondere Online-Spiele wächst ununterbrochen. In den letzten Jahren treten vermehrt Anbieter auf, die keine eigenen Online-Spiele, sondern Zusatzprodukte für die Spiele anderer Hersteller anbieten. Die Hersteller reagieren darauf, indem sie versuchen, dass Urheberrecht als Abwehrmittel gegen solche Drittanbietersoftware in Stellung zu bringen. Der Autor geht der Frage nach, inwieweit Drittanbietersoftware urheberrechtlichen Grenzen unterliegt. Neben den genauen technischen Abläufen, die dabei in den Blick zu nehmen sind, ist die zentrale Herausforderung, die verschiedenen Interessen, die das Urheberecht zum Ausgleich bringen will, auch in einer Welt voller digitaler, multimedialer Produkte angemessen in Ausgleich zu bringen. Full Product DetailsAuthor: Thomas Hoeren , Matthias MörikePublisher: Peter Lang AG Imprint: Peter Lang AG Edition: New edition Volume: 6 Weight: 0.431kg ISBN: 9783631844168ISBN 10: 3631844166 Pages: 280 Publication Date: 09 March 2021 Audience: General/trade , General Format: Hardback Publisher's Status: Active Availability: In Print This item will be ordered in for you from one of our suppliers. Upon receipt, we will promptly dispatch it out to you. For in store availability, please contact us. Language: German Table of ContentsReviewsAuthor InformationMatthias Mörike studierte Rechtswissenschaften an der Westfälischen Wilhelms-Universität Münster. Danach war er am dortigen Institut für Informations-, Telekommunikations- und Medienrecht als wissenschaftlicher Mitarbeiter und Doktorand tätig. Tab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |
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