|
|
|||
|
||||
OverviewDesata todo el potencial de Unreal Engine 5.6 con esta guía completa y práctica diseñada para desarrolladores de juegos, cineastas y arquitectos! Ya sea que estés creando un épico juego de mundo abierto, dirigiendo una obra maestra cinematográfica o diseñando recorridos arquitectónicos inmersivos, este manual es tu compañero definitivo para dominar las herramientas de vanguardia de Unreal Engine. Desde la instalación hasta funciones avanzadas como Nanite, Lumen, MetaHumans y producción virtual, este libro ofrece instrucciones prácticas paso a paso para dar vida a tus visiones creativas.Sumérgete en capítulos detallados que cubren todo, desde la creación de audio con Blueprints y la secuenciación cinematográfica hasta la integración de complementos y el despliegue multiplataforma. Aprende a crear mecánicas de juego dinámicas, equipos de cámara profesionales y entornos fotorrealistas con explicaciones claras y aptas para principiantes, junto con conocimientos de nivel experto. Cada sección incluye consejos personalizados para desarrolladores de juegos (construcción de sistemas multijugador), cineastas (dominio de Sequencer y paredes LED) y arquitectos (aprovechamiento de Datasmith para importaciones de CAD), garantizando relevancia para tus objetivos únicos. Repleto de flujos de trabajo detallados, ejemplos del mundo real como el Lyra Starter Game y consejos de optimización, esta guía hace que los flujos de trabajo complejos de Unreal Engine 5.6 sean accesibles y accionables. Lo que distingue a este libro es su enfoque en la aplicación en el mundo real. Explora cómo empaquetar proyectos para PC, Android, iOS y consolas, solucionar errores comunes de compilación y optimizar el rendimiento con técnicas como LODs y culling. Descubre los mejores complementos del Fab Marketplace, aprende a desarrollar herramientas personalizadas y mantente conectado con la vibrante comunidad de Unreal a través de foros, Discord y GitHub. Un capítulo adicional exclusivo te conecta con recursos de primera calidad: tutoriales, canales de YouTube y el Roadmap de Unreal Engine, para mantener tus habilidades actualizadas y al día. Perfecto para principiantes que dan sus primeros pasos en Unreal Engine y creadores experimentados que empujan los límites de la tecnología en tiempo real, este manual es tu recurso principal para crear juegos, películas y visualizaciones arquitectónicas impresionantes. Con un tono conversacional, ejemplos prácticos y un enfoque en las últimas funciones de Unreal Engine 5.6 (a julio de 2025), este libro te empodera para convertir tus ideas en realidad. ¡Comienza tu viaje con Unreal hoy y construye algo extraordinario! Características clave: - Guías paso a paso para configurar Blueprints, tomas de Sequencer y compilaciones multiplataforma - Flujos de trabajo personalizados para desarrolladores de juegos, cineastas y arquitectos - Consejos de expertos para la optimización del rendimiento y la resolución de problemas - Recursos adicionales para mantenerte actualizado con las comunidades y tutoriales de Unreal Engine Consigue tu copia ahora y aprovecha el poder de Unreal Engine 5.6 para crear juegos, películas y visualizaciones que cautiven e inspiren! Full Product DetailsAuthor: Miles BrennanPublisher: Independently Published Imprint: Independently Published Dimensions: Width: 21.60cm , Height: 1.20cm , Length: 27.90cm Weight: 0.540kg ISBN: 9798291244463Pages: 228 Publication Date: 06 July 2025 Audience: General/trade , General Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: Available To Order We have confirmation that this item is in stock with the supplier. It will be ordered in for you and dispatched immediately. Language: Spanish Table of ContentsReviewsAuthor InformationTab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |
||||