Timing for Animation, 40th Anniversary Edition

Author:   Harold Whitaker ,  Tom Sito ,  John Halas
Publisher:   Taylor & Francis Ltd
Edition:   3rd edition
ISBN:  

9780367527754


Pages:   184
Publication Date:   27 January 2021
Format:   Paperback
Availability:   In Print   Availability explained
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Timing for Animation, 40th Anniversary Edition


Overview

Full Product Details

Author:   Harold Whitaker ,  Tom Sito ,  John Halas
Publisher:   Taylor & Francis Ltd
Imprint:   CRC Press
Edition:   3rd edition
Weight:   0.400kg
ISBN:  

9780367527754


ISBN 10:   0367527758
Pages:   184
Publication Date:   27 January 2021
Audience:   Professional and scholarly ,  Professional & Vocational
Format:   Paperback
Publisher's Status:   Active
Availability:   In Print   Availability explained
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Table of Contents

Timing for Broadcast Media . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Timing for Full Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Timing in General . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 What Is Good Timing? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 The Storyboard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Traditional Storyboards . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Digital Storyboarding . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 2D Storyboarding . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 3D Storyboarding—Pre-Visualization . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Additional Storyboard Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Responsibility of the Director . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Directing for Interactive Games . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 The Basic Unit of Time in Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Timing for Television, Web-Based Programming vs. Timing for Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Slugging . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19 Bar Sheets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Timing for a Hand-Drawn Film: Exposure Charts or Exposure Sheets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Timing for an Overseas Production . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Timing for a 2D Digital Production . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Timing for a 3D Digital Production . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Timing for an Actor-Based Program (Performance or Motion Capture) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Animation and Properties of Matter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Movement and Caricature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31 Cause and Effect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Newton’s Laws of Motion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Objects Thrown Through the Air . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Timing of Inanimate Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Rotating Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Irregular Inanimate Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Animate Objects—Characters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Force Transmitted Through a Flexible Joint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Force Transmitted Through Jointed Limbs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Spacing of Drawings—General Remarks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Spacing of Drawings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Timing a Slow Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Timing a Fast Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Getting Into and Out of Holds . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Single Frames or Double Frames? Ones or Twos? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 How Long to Hold? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Anticipation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Follow Through . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Overlapping Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Timing an Oscillating Movement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Timing to Suggest Weight and Force—1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Timing to Suggest Weight and Force—2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 Timing to Suggest Weight and Force—3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72 Timing to Suggest Weight and Force—4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Timing to Suggest Force: Repeat Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Character Reactions and “Takes” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Timing to Give a Feeling of Size . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 The Effects of Friction, Air Resistance, and Wind . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Timing Cycles—How Long a Repeat? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 A Waving Flag . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Scenes with Multiple Characters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Digital Crowds (Massive) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Effects Animation: Flames and Smoke . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Water . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Rain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Water Drops . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Snow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Explosions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 3D Digital Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Repeat Movements of Inanimate Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Timing a Walk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Types of Walk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Spacing of Drawings in Perspective Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Timing Animals’ Movements: Horses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Timing Animals’ Movements: Other Quadrupeds . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Timing an Animal’s Gallop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 Bird Flight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 Drybrush (Speed Lines) and Motion Blur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Accentuating a Movement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Strobing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Fast Run Cycles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 Characterization (Acting) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 The Use of Timing to Suggest Mood . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 Synchronizing Animation to Speech . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 Lip-Sync—1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 Lip-Sync—2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136 Lip-Sync—3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138 Timing and Music . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Animating for Interactive Games . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 Traditional Camera Movements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144 3D Camera Moves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 Peg Movements in Traditional Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Peg Movements in 3D Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Editing Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 Editing for Feature Films . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 Editing for Television Episodes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 Editing for Children’s Programming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Editing for Internet Programs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 Conclusion . 163 Index . 164

Reviews

Timing for Animation 3rd edition is a must-have book for anyone who is serious about creating animation. - Nancy Denney-Phelps, AnimationWorld


""Timing for Animation 3rd edition is a must-have book for anyone who is serious about creating animation."" - Nancy Denney-Phelps, AnimationWorld


Timing for Animation 3rd edition is a must-have book for anyone who is serious about creating animation. - Nancy Denney-Phelps, AnimationWorld


Author Information

John Halas, known as the ""father of British animation"" and formerly of Halas and Batchelor Animation unit, John produced over 2000 animations, including the legendary ""Animal Farm"" and the award winning ""Dilemma"". He was also the founder and president of the ASIFA and former Chairman of the British Federation of Film Societies.   Harold Whitaker was a BAFTA-nominated professional animator and educator for 40 years, many of his students number among today's most outstanding animation artists.   Tom Sito is Professor of Animation at the University of Southern California and has written numerous books and articles on Animation. Tom's screen credits include the Disney classics THE LITTLE MERMAID (1989), BEAUTY & THE BEAST (1991), ALADDIN (1992), THE LION KING (1994), WHO FRAMED ROGER RABBITT (1988), POCAHONTAS (1995), FANTASIA (2000) and SHREK (2001). Tom is President-Emeritus of the Hollywood Animation Guild Local 839 IATSE. He is vice president of the International Animator's Society (ASIFA/Hollywood). He is a member of the Motion Picture Academy, the National Cartoonists Society and Hollywood Heritage. In 1998 he was named in Animation Magazine's list of the 100 Most Important People in Animation.

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