|
|
|||
|
||||
OverviewŻyjemy w czasach, w których uczenie się nie oznacza już zwyklego zapamiętywania informacji, ale doświadczanie, interakcję i nawiązywanie kontaktów. Edukacja weszla w bezprecedensową transformację, napędzaną konwergencją dwóch przelomowych sil sztucznej inteligencji i grywalizacji. Ta książka powstala jako odpowiedź na tę transformację, a jej celem jest doglębne, krytyczne i pelne nadziei spojrzenie na to, jak te technologie przeprojektowują sposób, w jaki uczymy i uczymy się. Przez dziesięciolecia grywalizacja byla postrzegana jako drugorzędna strategia motywacyjna w klasie. Jednak obecnie pojawia się jako potężna metodologia, która po zintegrowaniu z narzędziami sztucznej inteligencji może budowac bardziej integracyjne, dynamiczne i spersonalizowane środowiska uczenia się. Nie chodzi tylko o ""zabawę w naukę"", ale o aktywowanie ciekawości, krytycznego myślenia, odporności i podejmowania decyzji poprzez znaczące doświadczenia edukacyjne. W międzyczasie sztuczna inteligencja ewoluowala poza analizę danych: może teraz dostosowywac się do indywidualnych rytmów i przewidywac potrzeby edukacyjne. Full Product DetailsAuthor: Pablo Ayala-Hernández , Gisela Haro-EsquivelPublisher: Wydawnictwo Nasza Wiedza Imprint: Wydawnictwo Nasza Wiedza Dimensions: Width: 15.20cm , Height: 0.50cm , Length: 22.90cm Weight: 0.118kg ISBN: 9786202425735ISBN 10: 6202425733 Pages: 80 Publication Date: 18 September 2025 Audience: General/trade , General Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: Available To Order We have confirmation that this item is in stock with the supplier. It will be ordered in for you and dispatched immediately. Language: Polish Table of ContentsReviewsAuthor InformationTab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |
||||