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OverviewDas Training ist eine der wichtigsten und am weitesten verbreiteten Anwendungen der immersiven virtuellen Realit�t (VR). Die Forschung hat gezeigt, dass immersive virtuelle Umgebungen (Immersive Virtual Environments, IVEs) f�r das Training von motorischen und r�umlichen Aktivit�ten vorteilhaft sind, aber es ist unklar, ob immersive VEs f�r rein mentale Aktivit�ten, wie z.B. das Einpr�gen eines Verfahrens, vorteilhaft sind. In diesem Buch stellen wir zwei Experimente vor, um die Vorteile der Immersion f�r einen prozeduralen Trainingsprozess zu ermitteln. Bei dem ersten Experiment handelt es sich um ein Experiment, bei dem zwei Stufen der Immersion in einer prozeduralen Trainingsaufgabe verglichen wurden. Wir fanden heraus, dass der h�here Grad an Immersion zu einer signifikant schnelleren Aufgabenerf�llung und einer geringeren Fehlerquote bei dem komplexen Verfahren f�hrte. Als Ergebnis des ersten Experiments f�hrten wir ein zweites kontrolliertes Experiment durch. Wir fanden heraus, dass SFOV die wichtigste Komponente f�r das effiziente Erlernen eines Verfahrens mit IVEs ist. Wir stellen die Hypothese auf, dass der h�here Immersionsgrad den Nutzern half, sich die komplexe Prozedur zu merken, indem er verbesserte r�umliche Hinweise lieferte, was zur Entwicklung einer genauen mentalen Karte f�hrte, die als Ged�chtnisst�tze verwendet werden konnte. Full Product DetailsAuthor: Ajith SowndararajanPublisher: Verlag Unser Wissen Imprint: Verlag Unser Wissen Dimensions: Width: 15.20cm , Height: 0.80cm , Length: 22.90cm Weight: 0.211kg ISBN: 9786207392810ISBN 10: 6207392817 Pages: 136 Publication Date: 20 April 2024 Audience: General/trade , General Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: In stock We have confirmation that this item is in stock with the supplier. It will be ordered in for you and dispatched immediately. Table of ContentsReviewsAuthor InformationTab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |