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OverviewQuesto libro è dedicato agli appassionati di retrocomputing e a chi vuole imparare a programmare un videogioco per un computer storico come il Commodore Amiga. La programmazione di videogiochi per questo computer avviene interfacciandosi direttamente con l'hardware, senza utilizzare il sistema operativo. Il libro vi guiderà passo dopo passo nella creazione di un videogioco shoot'em up a scorrimento orizzontale, utilizzando il linguaggio Assembly. Imparerete a utilizzare i moderni strumenti di sviluppo e debug e potrete utilizzare l'emulatore per eseguire i programmi Amiga. Se non conoscete il linguaggio Assembly, il libro offre un intero capitolo dedicato a questo linguaggio. Alla fine sarete un vero guru della programmazione hardware Amiga e sarete in grado di creare altri videogiochi o demo! Full Product DetailsAuthor: Stefano CoppiPublisher: Independently Published Imprint: Independently Published Dimensions: Width: 15.20cm , Height: 2.10cm , Length: 22.90cm Weight: 0.549kg ISBN: 9798308974185Pages: 412 Publication Date: 31 January 2025 Audience: Young adult , Teenage / Young adult Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: In Print ![]() This item will be ordered in for you from one of our suppliers. Upon receipt, we will promptly dispatch it out to you. For in store availability, please contact us. Language: Italian Table of ContentsReviewsAuthor InformationTab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |