On- und Off-Musik in der Videospielserie The Legend of Zelda , insbesondere in Ocarina of Time: Eine exemplarische Betrachtung der Serienkonzepte von Koji Kondo fur Nintendo

Author:   Thomas Wagner
Publisher:   Grin Publishing
ISBN:  

9783640723201


Pages:   60
Publication Date:   15 October 2010
Format:   Paperback
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On- und Off-Musik in der Videospielserie  The Legend of Zelda , insbesondere in  Ocarina of Time: Eine exemplarische Betrachtung der Serienkonzepte von Koji Kondo fur Nintendo


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Studienarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Musikwissenschaft, Note: 1,3, Johannes Gutenberg-Universitat Mainz (Institut fur Musikwissenschaft), Veranstaltung: Musik und Ton im Videospiel, Sprache: Deutsch, Abstract: Der Text untersucht das Sounddesign der Videospielserie The Legend of Zelda mit dem Ziel, das Konzept der Serienkomponisten Koji Kondo durch Vergleiche und exemplarische Betrachtung des Titels Ocarina of Time herauszuarbeiten. Zunachst jedoch mussen einige grundlegende Definitionen gegeben werden, um ein einheitliches Verstandnis der Begrifflichkeiten zu schaffen. Besonderes Gewicht liegt hier auf den verschiedenen Formen von dynamischem Sound in Videospielen. Danach folgt ein kurzer Abriss uber die Chronologie der Zelda-Reihe sowie ein UEberblick uber die Spielelemente, die im Verlauf der Reihe konsistent verwendet wurden. Im Anschluss wird gezeigt, dass der Kondo alle in der Literatur beschriebenen Formen von Spielemusik und -gerauschen von Beginn der Reihe an konsequent nach und nach einfuhrt und weiterentwickelt, um dann festzustellen, dass die Zelda-Reihe einige besondere Mischformen hervorgebracht hat, denen die vorhandenen Definitionen nicht vollstandig gerecht werden. Dabei soll erkennbar werden, dass Ocarina of Time einen vorlaufigen Hoehepunkt der Entwicklung der Serie darstellt; erst mit der Einfuhrung der Nintendo Wii und den damit verbundenen neuen Steuermoeglichkeiten liessen sich wieder wirklich neue Elemente einbringen. Schwerpunkte bei dieser Betrachtung sind die interaktive Hintergundmusik und die Integration von Musik als spielrelevantes Element, insbesondere durch die tatsachliche - rudimentare - Bedienung eines Intruments uber die Controllertasten.

Full Product Details

Author:   Thomas Wagner
Publisher:   Grin Publishing
Imprint:   Grin Publishing
Dimensions:   Width: 14.80cm , Height: 0.40cm , Length: 21.00cm
Weight:   0.091kg
ISBN:  

9783640723201


ISBN 10:   3640723201
Pages:   60
Publication Date:   15 October 2010
Audience:   General/trade ,  General
Format:   Paperback
Publisher's Status:   Active
Availability:   In stock   Availability explained
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Language:   German

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