Narrative Design f�r Indie-Entwickler: Erste Schritte

Author:   Edwin McRae
Publisher:   Fiction Engine
Edition:   2nd ed.
ISBN:  

9780473486693


Pages:   106
Publication Date:   10 July 2019
Format:   Paperback
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Narrative Design f�r Indie-Entwickler: Erste Schritte


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"Kurzer und cleverer Rat wie ihr Story in euer Indie-Spiel bekommt. ""Ein zug�ngliches, praktisches Handbuch f�r einen der kniffligsten und lohnendsten Aspekte der Spieleentwicklung. Narrative Design f�r Indie-Entwickler steckt voller unkomplizierter, leicht umsetzbarer Ratschl�ge. Es lohnt sich!"" - Chris Bourassa, Creative Director von Darkest Dungeon ""Die wahre St�rke des Buchs ist, dass es sich direkt an Indie-Entwickler richtet und die dazu passenden Beispiele gleich mitliefert."" - Steve Ince, Sch�pfer von Captain Morgane and the Golden Turtle Ihr wollt ein Videospiel machen? Toll! Ihr wollt eine Geschichte erz�hlen? Fantastisch! Ihr wollt ein Videospiel machen, das eine Geschichte erz�hlt? Was? Seid ihr verr�ckt?! Das war ein Scherz - oder so �hnlich. Ihr m�sst nicht verr�ckt sein, um mit eurem Indie-Spiel eine gute Geschichte zu erz�hlen, aber ihr solltet schon den Verstand verloren haben. Damit meine ich, ihr solltet alles aus eurem Hirn verbannen, was euch Hollywood oder Triple-A �ber Spiele und Stories gelehrt haben. F�llt euren Verstand stattdessen mit all jenen Dingen, die mit eurem kleinen Budget tats�chlich funktionieren. Dreiakt-Struktur? Als ob ihr ein riesiges Dreieck durch einen winzigen Kreis quetschen wollt. Heldenreise? Damit werdet ihr so schnell nirgendwo landen. Autorit�t des Autors? Ihr wollt mich aufziehen, oder? Egal ob ihr ein Indie-Entwickler seid oder ein Narrative Designer, der in der Indie-Szene arbeiten m�chte - Narrative Design f�r Indie-Entwickler: Erste Schritte ist das erste aus einer Reihe von B�chern, die euch in bew�hrte Methoden des Storytellings f�r Indie-Spiele einf�hren wird. Methoden, mit denen ihr die Vorstellungskraft eurer Spieler sprengen werdet und nicht euer Budget. Wer bin ich? Und wisst ihr �berhaupt, wie komisch es sich anf�hlt, euch selbst in der dritten Person zu beschreiben? Edwin McRae arbeitet seit vielen Jahren als Narrative Designer in der Indie-Szene. Nun hat er all seine hart erarbeitete Erfahrung und seine Weisheit zusammengeworfen und in ein lehrreiches Buch verpackt. F�r weniger als ein Hearthstone-Willkommenspaket oder ein paar Hundert Clash of Clans-Edelsteine k�nnt ihr nun herausfinden, wie ihr Spieler mit eurer Story in euer Indie-Spiel hineinzieht und sie unterhaltet. Ihr wollt ein Indie-Spiel machen, das eine Geschichte erz�hlt? Cool"

Full Product Details

Author:   Edwin McRae
Publisher:   Fiction Engine
Imprint:   Fiction Engine
Edition:   2nd ed.
Dimensions:   Width: 15.20cm , Height: 0.60cm , Length: 22.90cm
Weight:   0.168kg
ISBN:  

9780473486693


ISBN 10:   0473486695
Pages:   106
Publication Date:   10 July 2019
Audience:   General/trade ,  General
Format:   Paperback
Publisher's Status:   Active
Availability:   In stock   Availability explained
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Language:   German

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