|
|
|||
|
||||
OverviewWzrost popularności gier online wśród graczy wskazuje na znaczenie sieci spolecznościowych w branży gier. Innowacyjnośc i kreatywnośc firm produkujących gry powoduje zatem dużą konkurencję w zakresie wprowadzania nowych produktów na rynek, takich jak Sony, Xbox i Nintendo. Dlatego też nowe osiągnięcia i ulepszenia technologiczne mają fundamentalne znaczenie dla ujawnienia powiązania między technologią a rozwojem gospodarczym. Analiza aktualnych strategii marketingowych jest niezbędna, aby konkurowac na rynku, na którym dziala wiele dużych firm, takich jak Sony Computer Entertainment i Blizzard Entertainment, wraz z omówieniem niektórych zagrożeń związanych z rozwojem branży gier. Celem niniejszych badań jest zbadanie możliwości wydania gry World of Warcraft na PlayStation 4 z wykorzystaniem polączenia cross-play z PlayStation Vita i okularami wirtualnej rzeczywistości 3D Project Morpheus. Potencjal tego projektu ma zapewnic zarówno Sony Computer Entertainment, jak i Blizzard Entertainment setki milionów rocznych przychodów. Full Product DetailsAuthor: Moath AladwanPublisher: Wydawnictwo Nasza Wiedza Imprint: Wydawnictwo Nasza Wiedza Dimensions: Width: 15.20cm , Height: 0.60cm , Length: 22.90cm Weight: 0.141kg ISBN: 9786209403729ISBN 10: 6209403727 Pages: 96 Publication Date: 15 January 2026 Audience: General/trade , General Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: Available To Order We have confirmation that this item is in stock with the supplier. It will be ordered in for you and dispatched immediately. Language: Polish Table of ContentsReviewsAuthor InformationTab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |
||||