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OverviewDas Buch richtet sich an eine Leserschaft, die bereits Grundkenntnisse in der Computergrafik hat. Vorwiegend ist hierbei an Studenten der Informatik gedacht, die bereits eine Computeranimationsvorlesung belegt haben oder die ein vertieftes Interesse an diesem Gebiet besitzen. Neben einem Überblick über die relevanten Themen der Computeranimation wurde ein besonderes Schwergewicht auf die physikalisch-basierten Animationsmethoden gelegt. Zum einfacheren Verständnis, speziell der physikalisch-basierten Methoden, sind allerdings Grundkenntnisse in der Physik sowie in der Analysis sehr hilfreich. Das Buch zeichnet sich im Besonderen dadurch aus, dass es auch exemplarisch wichtige Details einiger Animationsmethoden behandelt, die deren Implementierungen erleichtern. Full Product DetailsAuthor: Dietmar Jackèl , Stephan Neunreither , Friedrich Wagner , Dietmar Jackc(lPublisher: Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG Imprint: Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. K Edition: 2006 ed. Dimensions: Width: 15.50cm , Height: 2.20cm , Length: 23.50cm Weight: 1.600kg ISBN: 9783540261148ISBN 10: 3540261141 Pages: 374 Publication Date: 08 March 2006 Audience: Professional and scholarly , Professional & Vocational Format: Hardback Publisher's Status: Active Availability: In Print ![]() This item will be ordered in for you from one of our suppliers. Upon receipt, we will promptly dispatch it out to you. For in store availability, please contact us. Language: German Table of ContentsEinfuhrung.- Globale Bewegungen.- Deformationen.- Warping und Morphing.- Gesichtsanimation.- Prozedurale Animationstechniken.- Motion Capturing und Motion Editing.- Modellierung und Animation von Naturerscheinungen.- Modellierung und Animation von Stoffen.- Animationen mit neuronalen Netzen.- Physikalisch-basierte Animation mechanischer Systeme.ReviewsAuthor InformationTab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |