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OverviewDieses Buch ist eine Sammlung von Aufs{tzen zur Mensch-Computer-Kommunikation, zu ihren Methoden und Werkzeugen, ihrem Einsatz in der Praxis, insbesondere ihrer Bedeutung f}r die Software-Erstellung, und ihren wesentlichen Entwicklungstrends. Die Beitr{gereichen von Erfahrungsberichten und Bestandsaufnahmen bis hin zu detaillierten Analysen des Zusammenhangs von MCK mit anderen Wissenschaftsdisziplinen. MCK stellt sich als Forschungsgebiet dar, das mit anderen Gebieten in Wechselwirkung steht und in unterschiedlichen Anwendungsfeldern relevant ist. Den Kern des Buches bilden Beitr{ge zum Entwurf und zur Evaluation von Benutzungsschnittstellen.Einen weiteren Schwerpunkt stellen Beitr{ge zu wissensbasierten Methoden dar; sie beschreiben und bewerten unterschiedliche Ans{tze, dieInteraktion mit dem Computer flexibler, ihn intelligenter zu machen. Einen dritten Schwerpunkt bilden Beitr{ge }ber spezielle Anwendungen und Anwendungsbereiche (z.B. Medizin, Behinderte, Schule). Dar}ber hinaus wird in zwei grundlegenden Beitr{gen die Entwicklung der zugeh|rigen Paradigmen diskutiert. Das Werk ist Prof. Dr. Rul Gunzenh{user, Universit{t Stuttgart, gewidmet f}r seine Verdienste, die Mensch-Maschine-Kommunikation in Deutschland als Wissenschaftsdisziplin zu etablieren. Full Product DetailsAuthor: Heinz-Dieter Böcker , Wolfgang Glatthaar , Thomas StrothottePublisher: Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG Imprint: Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. K Edition: Softcover reprint of the original 1st ed. 1993 Dimensions: Width: 15.50cm , Height: 1.80cm , Length: 23.50cm Weight: 0.516kg ISBN: 9783642782732ISBN 10: 3642782736 Pages: 323 Publication Date: 16 December 2011 Audience: Professional and scholarly , Professional & Vocational Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: Manufactured on demand ![]() We will order this item for you from a manufactured on demand supplier. Language: German Table of ContentsI Methoden und Werkzeuge.- Interaktion, Präsentation und Repräsentation.- Einsatz von Hypermedia beim Wissenserwerb.- Ein Baukastenansatz für wissensbasiertes Entwerfen.- Was sagen Computeranimationen ihren Betrachtern?.- Eine Entwicklungsumgebung für adaptierbare Benutzungsoberflächen.- Ein Benutzungsschnittstellenbaukasten für Systemprogramme.- Empirische Evaluation von Benutzungsschnittstellen.- Mensch-Computer-Interaktion in der Schule.- II Prototypen.- Anwendungsorientierte Sprachverarbeitung: zwischen Utopie und Praxis.- Ein lernfähiges Kritikersystem für den Entwurf von Diagrammen.- Multimedia in der Medizin.- Eine wissensbasierte Schnittstelle zu statistischen Auswertungssystemen.- Beiträge der Informatik zur Integration Blinder.- Nichtvisuelle Interaktionsformen für blinde Rechnerbenutzer.- III Systeme in der industriellen Praxis.- Wandel der Benutzungsschnittstellen kommerzieller Anwendungssysteme.- Erfahrungen bei der Einführung von Expertensystemen in der Praxis.- Interaktive Expertensysteme zur technischen Diagnose.- Datenbanken gestern und heute: Vom Dateisystem zu SQL.- IV Epilog.- Information und Wechselwirkung.- Beyond Human-Computer Interaction.- Literatur.- Die Autoren.ReviewsAuthor InformationTab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |