|
|
|||
|
||||
OverviewMembuat Game MOBA dengan Unreal Engine Panduan Komprehensif dari Konsep hingga Implementasi Buku Membuat Game MOBA dengan Unreal Engine merupakan panduan profesional yang dirancang untuk membantu pembaca memahami dan menguasai proses pengembangan game MOBA secara menyeluruh menggunakan Unreal Engine. Disusun secara sistematis, buku ini membahas tahapan pengembangan game mulai dari perencanaan konsep, desain gameplay, pembuatan map dan karakter, hingga implementasi sistem inti seperti hero, skill, AI, tower, lane, jungle, dan mode multiplayer. Setiap pembahasan disajikan secara mendalam dengan pendekatan praktis dan terstruktur, memungkinkan pembaca mengikuti proses pembuatan game dari awal hingga akhir secara jelas dan terarah. Buku ini juga mengulas aspek teknis penting seperti Blueprint dan C++, optimasi performa, manajemen aset, serta penerapan prinsip desain game yang seimbang dan kompetitif. Ditujukan bagi pelajar, mahasiswa, pengembang game pemula hingga menengah, serta profesional yang ingin memperluas kompetensinya, buku ini menjadi referensi komprehensif dalam pengembangan game MOBA modern. Dengan cakupan materi yang lengkap dan penyampaian yang jelas, buku ini diharapkan dapat menjadi sumber rujukan utama bagi siapa pun yang ingin menghasilkan game MOBA berkualitas menggunakan Unreal Engine. Full Product DetailsAuthor: Dayat SuryanaPublisher: Dayat Suryana Independent Imprint: Dayat Suryana Independent Dimensions: Width: 14.00cm , Height: 2.40cm , Length: 21.60cm Weight: 0.540kg ISBN: 9798233810022Pages: 472 Publication Date: 05 January 2026 Audience: General/trade , General Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: In Print This item will be ordered in for you from one of our suppliers. Upon receipt, we will promptly dispatch it out to you. For in store availability, please contact us. Language: Indonesian Table of ContentsReviewsAuthor InformationTab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |
||||