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OverviewComment les sites touristiques utilisent les jeux dans un contexte non ludique pour améliorer l'expérience de leurs visiteurs tout en les informant. Cette expérience a été menée au château d'Elmina, au Ghana, afin de démontrer comment les touristes visitant ce lieu sombre apprennent et interagissent entre eux. Elle a prouvé que la gamification aide les touristes à apprendre beaucoup grâce à l'utilisation de jeux dans un musée. Le château d'Elmina est un ancien château esclavagiste construit au Ghana, en Afrique de l'Ouest, pour transporter des esclaves vers le monde occidental. Full Product DetailsAuthor: Akwasi Boadi AgyemangPublisher: Editions Notre Savoir Imprint: Editions Notre Savoir Dimensions: Width: 15.20cm , Height: 0.70cm , Length: 22.90cm Weight: 0.177kg ISBN: 9786200757524ISBN 10: 6200757526 Pages: 124 Publication Date: 26 July 2025 Audience: General/trade , General Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: Available To Order We have confirmation that this item is in stock with the supplier. It will be ordered in for you and dispatched immediately. Language: French Table of ContentsReviewsAuthor InformationTab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |
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