|
|
|||
|
||||
OverviewFur viele Menschen ist Computerspielen immer noch ein reines Freizeitvergnugen. Die Wenigsten wissen, dass mittlerweile elektronischer Sport - kurz eSport - weltweit verbreitet und in etlichen Landern bereits als Sport anerkannt ist. Dazu gehoeren Sudkorea, Schweden, Russland, Grossbritannien und Brasilien. Dort und in den Vereinigten Staaten erhalten alle professionellen Spieler, genannt eSportler, ein Athletenvisum. Das russische Sportministerium ging sogar einen Schritt weiter und hat mit Erlass vom 29. April 2016 eSport offiziell in den Kanon der Sportarten aufgenommen. Die weltweit steigende Akzeptanz fuhrte zur Entwicklung grosser eSports-Ligen, die global Turniere ausrichten. Zu einer der groessten Ligen gehoert die europaische Electronic Sports League (ESL). Diese wurde von Turtle Entertainment im Jahr 2000 in Koeln gegrundet. Bereits 2012 verzeichnete die ESL Mitgliederzahlen in Hoehe von 4 Millionen. Doch nicht nur international steigt die Bekanntheit des elektronischen Sports, auch in Deutschland ist vielen der Begriff eSport gelaufig. In diesem Buch soll die Professionalisierung von eSports eroertert werden, aber es kommen auch kritische Stimmen zu Wort. Diese Diskussion geschieht immer im Hinblick auf die kontroverse Titelfrage. Full Product DetailsAuthor: Gunter NeumerPublisher: Diplomica Verlag Imprint: Diplomica Verlag Dimensions: Width: 14.80cm , Height: 0.40cm , Length: 21.00cm Weight: 0.109kg ISBN: 9783961468126ISBN 10: 3961468125 Pages: 84 Publication Date: 20 January 2021 Audience: General/trade , General Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: Available To Order We have confirmation that this item is in stock with the supplier. It will be ordered in for you and dispatched immediately. Language: German Table of ContentsReviewsAuthor InformationTab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |
||||