|
|
|||
|
||||
OverviewKsiążka ta ma na celu przedstawienie korzyści plynących z grywalizacji i niektórych jej narzędzi jako elementu wyróżniającego proces uczenia się. Termin ""grywalizacja"" (z angielskiego gamification) odnosi się do wykorzystania elementów charakterystycznych dla gier do celów, które nie ograniczają się wylącznie do rozrywki. Elementy te, takie jak stosowanie systemów zasad, mechanizmów nagród, tabel porównawczych wyników, ewolucji postaci i umiejętności interpersonalnych, wyzwań o stopniowej trudności i inne, stosowane jako narzędzia immersji ludycznej w środowiskach biznesowych lub edukacyjnych, skutkują nowym podejściem do wyzwań i problemów kontekstowych. Zwykle zadania wykonywane w ramach pracy lub procesu uczenia się stają się potencjalnymi motywującymi wyzwaniami, ponieważ ludyfikacja jasno pokazuje nagrody związane z celami procesu. Full Product DetailsAuthor: Matheus Bueno de Bueno FunfasPublisher: Wydawnictwo Nasza Wiedza Imprint: Wydawnictwo Nasza Wiedza Dimensions: Width: 15.20cm , Height: 0.30cm , Length: 22.90cm Weight: 0.086kg ISBN: 9786209221309ISBN 10: 6209221300 Pages: 56 Publication Date: 05 November 2025 Audience: General/trade , General Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: Available To Order We have confirmation that this item is in stock with the supplier. It will be ordered in for you and dispatched immediately. Language: Polish Table of ContentsReviewsAuthor InformationTab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |
||||