Grafik-Computer: Grundlagen, Architekturen und Konzepte computergrafischer Sichtsysteme

Author:   Dietmar Jackel
Publisher:   Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
Edition:   Softcover reprint of the original 1st ed. 1992
ISBN:  

9783662075470


Pages:   289
Publication Date:   06 December 2012
Format:   Paperback
Availability:   Manufactured on demand   Availability explained
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Grafik-Computer: Grundlagen, Architekturen und Konzepte computergrafischer Sichtsysteme


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Overview

Diese Monographie beschreibt den Stand der Technik der computergrafischen Sichtsysteme und deren Grundlagen in einer umfassenden und kompakten Form. Zentrales Thema sind die sogenannten Realzeit-Displays, deren Architekturen und Funktionsprinzipien anhand mehrerer signifikanter Beispiele ausführlich diskutiert werden. In diesem Zusammenhang werden auch die Algorithmen der Visualisierungsprozesse insoweit behandelt, wie sie zum Verständnis der Architekturkonzepte erforderlich sind. Zu den weiteren Themenkomplexen gehören auch jene Architekturen von Sichtsystemen, die speziell für die Visualisierung von multidimensionalen Datenfeldern geeignet sind. Die Monographie dient vor allem Entwicklungsingenieuren, die sich in kurzer Zeit in das Themengebiet einarbeiten wollen. Darüber hinaus ist das Buch auch für Studenten der Elektrotechnik und der Informatik gedacht, da es für beide Interessentengruppen die Verbindungen zwischen den Bereichen der Rechnerarchitektur und der allgemeinen Computergrafik in verständlicher Form aufzeigt.

Full Product Details

Author:   Dietmar Jackel
Publisher:   Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
Imprint:   Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. K
Edition:   Softcover reprint of the original 1st ed. 1992
Dimensions:   Width: 15.50cm , Height: 1.60cm , Length: 23.50cm
Weight:   0.468kg
ISBN:  

9783662075470


ISBN 10:   3662075474
Pages:   289
Publication Date:   06 December 2012
Audience:   Professional and scholarly ,  Professional & Vocational
Format:   Paperback
Publisher's Status:   Active
Availability:   Manufactured on demand   Availability explained
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Language:   German

Table of Contents

1 Physiologische Aspekte der Sichtgerätetechnik.- 2 Bildanzeigen.- 3 Einführung in die Technik computergrafischer Sichtsysteme.- 4 Visualisierung von Oberflächenrepräsentationen.- 5 Bildrechner zur Visualisierung von Oberflächenrepräsentationen.- 6 Visualisierung von Voxel-Repräsentationen.- 7 Bildrechner zur Visualisierung von Voxel-Repräsentationen.- Literatur.

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