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OverviewGODOT-BENUTZERHANDBUCH FÜR ANFÄNGER ist kein theoretisches Technikbuch - es ist Ihr praxisorientierter Fahrplan vom ersten Klick bis zum veröffentlichungsreifen Spiel. Statt trockener Konzepte erwartet Sie eine klare, umsetzbare Schritt-für-Schritt-Anleitung, mit der Sie echte 2D- und 3D-Projekte entwickeln, testen und erfolgreich publizieren. Ob kompletter Neueinsteiger oder ambitionierter Hobby-Entwickler: Dieses Buch zeigt Ihnen nicht nur, wie die Engine funktioniert, sondern wie Sie damit marktfähige Spiele erschaffen. Lernen Sie durch Praxisprojekte, nachvollziehbare Workflows und bewährte Entwicklungsstrategien - und schließen Sie mit Spielen ab, die Sie stolz veröffentlichen können. Von der Idee zum fertigen Game - strukturiert, verständlich und sofort anwendbar. Full Product DetailsAuthor: Marcus DevlinPublisher: Independently Published Imprint: Independently Published Dimensions: Width: 21.60cm , Height: 2.50cm , Length: 27.90cm Weight: 1.134kg ISBN: 9798249013882Pages: 494 Publication Date: 19 February 2026 Audience: General/trade , General Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: Available To Order We have confirmation that this item is in stock with the supplier. It will be ordered in for you and dispatched immediately. Language: German Table of ContentsReviewsAuthor InformationTab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |
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