Gl Ck, Logik Und Bluff: Mathematik Im Spiel - Methoden, Ergebnisse Und Grenzen

Author:   J Rg Bewersdorff
Publisher:   Vieweg+teubner Verlag
Edition:   5th
ISBN:  

9783834807755


Pages:   377
Publication Date:   27 May 2010
Format:   Book
Availability:   Available To Order   Availability explained
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Gl Ck, Logik Und Bluff: Mathematik Im Spiel - Methoden, Ergebnisse Und Grenzen


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Overview

Der Autor hat es in bewundernswerter Weise geschafft, anhand einer Vielzahl bekannter Spiele von Schach ber Poker bis Mastermind einen kleinen Einblick in mathematisch so anspruchsvolle Gebiete wie Wahrscheinlichkeitsrechnung, Optimierungstheorie, Kombinatorik und Spieltheorie zu geben. Hierbei werden so gut wie keine mathematischen Vorkenntnisse erwartet, so dass man das Buch auch interessierten Nichtmathematikern w rmstens empfehlen kann. Anspruchsvolle und unerschrockene Leserinnen und Leser werden in den sehr lesenswerten Anmerkungen am Schluss des Buches Hinweise auf weiterf hrende Literatur finden, anhand derer sie auch tiefer in mathematische Aspekte eindringen k nnen. Ein sch nes Buch, ohne wirkliche Konkurrenz auf dem deutschen Markt, und dies zu einem vern nftigen Preis. Zentralblatt MATH Database 1931 - 2002

Full Product Details

Author:   J Rg Bewersdorff
Publisher:   Vieweg+teubner Verlag
Imprint:   Vieweg+teubner Verlag
Edition:   5th
Weight:   0.671kg
ISBN:  

9783834807755


ISBN 10:   3834807753
Pages:   377
Publication Date:   27 May 2010
Audience:   General/trade ,  General
Format:   Book
Publisher's Status:   Active
Availability:   Available To Order   Availability explained
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Language:   English & German

Table of Contents

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Zur 4. Auflage: Bei aller mathematischen Akkuratesse - selbst mathematikscheue Spieler kommen bei der Lekt re auf ihre Kosten, weil sie z.B. pr zise Wert-Kennzahlen f r alle Stra en bei Monopoly finden und auch zahlreiche konkrete Hinweise auf Spielbeschreibungen erhalten. [...] Die nun vorliegende, um einen neuen Ansatz zur Spieltheorie erweiterte 4. Auflage bietet die M glichkeit zum Erst- und Ersatzkauf. ekz-Informatiosndienst, 22/07 Ein sch nes Buch, ohne wirkliche Konkurrenz auf dem deutschen Markt, und dies zu einem vern nftigen Preis Zentralblatt f r Mathematik, 6/02 Gl ck, Logik und Bluff: Diese drei Begriffe weisen bei zahlreichen Gesellschaftsspielen den Weg zum Gewinn. Doch eng verbunden sind damit auch drei mathematische Theorien: die der Wahrscheinlichkeitsrechnung, der Kombinatorik und der so genannten Spieltheorie. An konkreten Beispielen - von Roulette ber Blackjack, Schach, Backgammon bis zum Pokern werden diese drei Theorien verst ndlich erkl rt. Die Welt 14.02.04


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Dr. J rg Bewersdorff, Dipl. Mathematiker, ist seit mehreren Jahren Gesch ftsf hrer der Firma MEGA-Spielger te in Limburg.

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