Gamification als Instrument zur Bereicherung des Besuchererlebnisses auf dunklen Websites

Author:   Akwasi Boadi Agyemang
Publisher:   Verlag Unser Wissen
ISBN:  

9786200757562


Pages:   128
Publication Date:   26 July 2025
Format:   Paperback
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Gamification als Instrument zur Bereicherung des Besuchererlebnisses auf dunklen Websites


Overview

Wie Reiseziele Spiele in einem nicht spielerischen Kontext einsetzen, um ihre Besucher zu unterhalten und gleichzeitig zu informieren. Dieses Experiment wurde im Elmina Castle in Ghana durchgeführt, um zu zeigen, wie Touristen, die diesen düsteren Ort besuchen, lernen und miteinander interagieren. Das Experiment hat gezeigt, dass Gamification Touristen dabei hilft, durch den Einsatz von Spielen in einem Museum viel zu lernen. Elmina Castle ist eine ehemalige Sklavenfestung, die in Ghana, Westafrika, erbaut wurde, um Sklaven in die westliche Welt zu transportieren.

Full Product Details

Author:   Akwasi Boadi Agyemang
Publisher:   Verlag Unser Wissen
Imprint:   Verlag Unser Wissen
Dimensions:   Width: 15.20cm , Height: 0.80cm , Length: 22.90cm
Weight:   0.181kg
ISBN:  

9786200757562


ISBN 10:   6200757569
Pages:   128
Publication Date:   26 July 2025
Audience:   General/trade ,  General
Format:   Paperback
Publisher's Status:   Active
Availability:   Available To Order   Availability explained
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Language:   German

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