ActionScript 2: Ein Lehr- und Übungsbuch

Author:   Arno Kohl
Publisher:   Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
Edition:   2011 ed.
ISBN:  

9783540351795


Pages:   600
Publication Date:   10 January 2011
Format:   Hardback
Availability:   Out of stock   Availability explained


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ActionScript 2: Ein Lehr- und Übungsbuch


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Overview

Flash und ActionScript sind aus der Gestaltung interaktiver Websites nicht mehr wegzudenken. Autor Arno Kohl von der ""Macromedia Akademie für Medien"", ist Experte auf dem Gebiet. In Teil 1: Programmierkonzepte sowie die Strukturen der Scriptsprache ActionScript (AS) anhand praktischer Übungsbeispiele. In Teil 2: Workshops zur Erstellung einer Website inkl. spezifischer Elemente - komplexe Preloader, gescriptete (Animations-)Effekte, XML generierte dynamische Menüs, modularer Aufbau mit swf, Bildgalerie, Templates, Spiele, Komponenten. Wer Grundkenntnisse in Actionscripting besitzt, kann die Workshops (auf CD-ROM) schrittweise nachvollziehen.

Full Product Details

Author:   Arno Kohl
Publisher:   Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
Imprint:   Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. K
Edition:   2011 ed.
Dimensions:   Width: 19.30cm , Height: 3.30cm , Length: 26.00cm
Weight:   1.497kg
ISBN:  

9783540351795


ISBN 10:   3540351795
Pages:   600
Publication Date:   10 January 2011
Audience:   Professional and scholarly ,  Professional & Vocational
Format:   Hardback
Publisher's Status:   Out of Print
Availability:   Out of stock   Availability explained

Language:   German

Table of Contents

Einleitung.- ActionScript: Geschichte, Versionen, Ausblick.- Programmentwicklung und Programmiersprachen.- Programmierung und ActionScript.- Framework und Codeorganisation.-Operatoren.- Variablen.- Datentypen.- Arrays.- Funktionen.- Kontrollstrukturen.- MovieClip-Klasse.- Zeichnungsmethoden der MovieClip-Klasse.- String, Textfield, Textformat.- Math-Klasse.- Color-/ColorTransform - Klasse.- Maus und Tastatur.- BitmapData- und Filter-Klasse.- Sound.- Externe Assets.- XML.- Tween- und TransitionManager-Klasse.- Debugging.- Geskriptete Animationen.- Trigonometrie.-Effekte (Text).- Effekte (Grafik).-Effekte (Maus).- Interface und Navigation.- Menü-Systeme.- Bildergalerien.- Spiele.- Ressourcen

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Author Information

Arno Kohl: seit 1998 Medienentwicklung (Schwerpunkt Director und Flash, Konzeption Multimedia), seit 2001 Studienleiter Macromedia Akademie für Medien, Arbeitsschwerpunkte Scripting, Games Design, interaktive 3D-Welten Mitglied Jury Flash-Filmfestival (vor der Medienentwicklung mehrjährige Tätigkeit als Politologe, mehrere Auslandsprojekte in den USA und Vietnam)

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