|
|
|||
|
||||
OverviewWas zeichnet preisgekröntes Storytelling in Videospielen aus? Dieses essential analysiert 50 ausgezeichnete Titel der letzten 15 Jahre mittels Literaturrecherche und quantitativer Inhaltsanalyse. Es prüft sieben narrative Elemente und destilliert vier Erfolgsfaktoren: konfliktgetriebene Geschichten, konsistente Welten ohne Plotholes, überraschende Wendungen und starke Antagonisten. So verbindet es Game Studies mit Game-Design-Research für fundierte Analyse und Entwicklung interaktiver Erzählungen. Full Product DetailsAuthor: Rudolf Thomas Inderst , Gaia Di Mauro , Michael Hebel , Sebastian de AndradePublisher: Springer Fachmedien Wiesbaden Imprint: Springer Vieweg ISBN: 9783658516932ISBN 10: 3658516933 Pages: 41 Publication Date: 29 April 2026 Audience: Professional and scholarly , Professional & Vocational Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: Not yet available This item is yet to be released. You can pre-order this item and we will dispatch it to you upon its release. Language: German Table of ContentsReviewsAuthor InformationRudolf Inderst ist Professor für Game Design und Game Studies an der HAW Neu-Ulm. Gaia Di Mauro ist Absolventin der HAW Neu-Ulm mit einer Arbeit zu Storytelling in Videospielen und arbeitete als Narrative- und Level-Designerin an Mirage 7. Michael Hebel ist Professor für Game Art und Design an der HAW Neu-Ulm und leitet den Studiengang Game-Produktion und Management. Sebastian de Andrade ist Informatiker, Spieledesigner und Dozent an der HAW Neu-Ulm sowie Gründer von Andrade Games. Tab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |
||||