Erfolgsfaktoren im Storytelling von Videospielen: Eine empirische Untersuchung von 50 preisgekrönten Titeln

Author:   Rudolf Thomas Inderst ,  Gaia Di Mauro ,  Michael Hebel ,  Sebastian de Andrade
Publisher:   Springer Fachmedien Wiesbaden
ISBN:  

9783658516932


Pages:   41
Publication Date:   29 April 2026
Format:   Paperback
Availability:   Not yet available   Availability explained
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Erfolgsfaktoren im Storytelling von Videospielen: Eine empirische Untersuchung von 50 preisgekrönten Titeln


Overview

Was zeichnet preisgekröntes Storytelling in Videospielen aus? Dieses essential analysiert 50 ausgezeichnete Titel der letzten 15 Jahre mittels Literaturrecherche und quantitativer Inhaltsanalyse. Es prüft sieben narrative Elemente und destilliert vier Erfolgsfaktoren: konfliktgetriebene Geschichten, konsistente Welten ohne Plotholes, überraschende Wendungen und starke Antagonisten. So verbindet es Game Studies mit Game-Design-Research für fundierte Analyse und Entwicklung interaktiver Erzählungen.

Full Product Details

Author:   Rudolf Thomas Inderst ,  Gaia Di Mauro ,  Michael Hebel ,  Sebastian de Andrade
Publisher:   Springer Fachmedien Wiesbaden
Imprint:   Springer Vieweg
ISBN:  

9783658516932


ISBN 10:   3658516933
Pages:   41
Publication Date:   29 April 2026
Audience:   Professional and scholarly ,  Professional & Vocational
Format:   Paperback
Publisher's Status:   Active
Availability:   Not yet available   Availability explained
This item is yet to be released. You can pre-order this item and we will dispatch it to you upon its release.
Language:   German

Table of Contents

Reviews

Author Information

Rudolf Inderst ist Professor für Game Design und Game Studies an der HAW Neu-Ulm. Gaia Di Mauro ist Absolventin der HAW Neu-Ulm mit einer Arbeit zu Storytelling in Videospielen und arbeitete als Narrative- und Level-Designerin an Mirage 7. Michael Hebel ist Professor für Game Art und Design an der HAW Neu-Ulm und leitet den Studiengang Game-Produktion und Management. Sebastian de Andrade ist Informatiker, Spieledesigner und Dozent an der HAW Neu-Ulm sowie Gründer von Andrade Games.  

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