Desarrollo de Videojuegos. Un enfoque Practico.: Volumen 2. Programacion Grafica

Author:   Javier Albusac ,  Cesar Mora ,  Carlos Gonzalez
Publisher:   Createspace Independent Publishing Platform
Volume:   2
ISBN:  

9781517413385


Pages:   304
Publication Date:   11 September 2015
Format:   Paperback
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Desarrollo de Videojuegos. Un enfoque Practico.: Volumen 2. Programacion Grafica


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Bestseller en Amazon.es. En el Top 5 de los libros mas vendidos en Informatica en Marzo de 2017. Descubre el arte y la ciencia de la programacion de videojuegos en los cuatro volumenes de Desarrollo de Videojuegos . El objetivo de este volumen titulado Programacion Grafica es cubrir los aspectos esenciales relativos al desarrollo de un motor grafico interactivo. En este contexto, el presente libro cubre aspectos esenciales y basicos relativos a los fundamentos del desarrollo de la parte grafica, como por ejemplo el pipeline grafico, como elemento fundamental de la arquitectura de un motor de juegos, las bases matematicas, las APIs de programacion grafica, el uso de materiales y texturas, la iluminacion o los sistemas de particulas. Asi mismo, el presente volumen modulo tambien discute aspectos relativos a la exportacion e importacion de datos, haciendo especial hincapie en los formatos existentes para tratar con informacion multimedia. Finalmente, se pone de manifiesto la importancia del uso de elementos directamente conectados con el motor grafico, como la simulacion fisica, con el objetivo de dotar de mas realismo en el comportamiento de los objetos y actores que intervienen en el juego.

Full Product Details

Author:   Javier Albusac ,  Cesar Mora ,  Carlos Gonzalez
Publisher:   Createspace Independent Publishing Platform
Imprint:   Createspace Independent Publishing Platform
Volume:   2
Dimensions:   Width: 15.20cm , Height: 1.60cm , Length: 22.90cm
Weight:   0.410kg
ISBN:  

9781517413385


ISBN 10:   1517413389
Pages:   304
Publication Date:   11 September 2015
Audience:   General/trade ,  General
Format:   Paperback
Publisher's Status:   Active
Availability:   Available To Order   Availability explained
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Language:   Spanish

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Author Information

Carlos Gonzalez (2007, Doctor Europeo en Informatica, Universidad de Castilla-La Mancha) es Profesor Titular de Universidad e imparte docencia en la Escuela de Informatica de Ciudad Real (UCLM) en asignaturas relacionadas con Informatica Grafica, Sintesis de Imagen Realista y Sistemas Operativos desde 2002. Actualmente, su actividad investigadora gira en torno a los Sistemas Multi-Agente, el Rendering Distribuido y la Realidad Aumentada.

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