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OverviewBestseller en Amazon.es. En el Top 5 de los libros mas vendidos en Informatica en Marzo de 2017. Descubre el arte y la ciencia de la programacion de videojuegos en los cuatro volumenes de Desarrollo de Videojuegos . Este primer libro de la coleccion introduce los conceptos basicos relativos a estructuras y principios de diseno de videojuegos, proporcionando una vision general de la arquitectura de un motor de juegos. Dentro del contexto de esta arquitectura general se hace especial hincapie en aspectos como los subsistemas de bajo nivel, el bucle de juego, la gestion basica de recursos, como el sonido, y la gestion de la concurrencia. Para llevar a cabo una discusion practica de todos estos elementos se hace uso del motor de renderizado Ogre3D. Por otra parte, en este primer volumen tambien se estudian los fundamentos del lenguaje de programacion C++ como herramienta fundamental para el desarrollo de videojuegos profesionales. Este estudio se complementa con una discusion en profundidad de una gran variedad de patrones de diseno y de la biblioteca STL. Ademas, tambien se realiza un recorrido por herramientas que son esenciales en el desarrollo de proyectos software complejos, como por ejemplo los sistemas de control de versiones, o procesos como la compilacion o la depuracion. Full Product DetailsAuthor: Cleto Martin , David VallejoPublisher: Createspace Independent Publishing Platform Imprint: Createspace Independent Publishing Platform Volume: 1 Dimensions: Width: 15.20cm , Height: 1.60cm , Length: 22.90cm Weight: 0.410kg ISBN: 9781517309558ISBN 10: 1517309557 Pages: 304 Publication Date: 11 September 2015 Audience: General/trade , General Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: Available To Order ![]() We have confirmation that this item is in stock with the supplier. It will be ordered in for you and dispatched immediately. Language: Spanish Table of ContentsReviewsAuthor InformationDavid Vallejo (2009, Doctor Europeo en Informatica, Universidad de Castilla-La Mancha) es Profesor Contratado Doctor e imparte docencia en la Escuela de Informatica de Ciudad Real (UCLM) en asignaturas relacionadas con Informatica Grafica, Programacion y Sistemas Operativos desde 2007. Actualmente, su actividad investigadora gira en torno a la Vigilancia Inteligente, los Sistemas Multi-Agente y el Rendering Distribuido. Tab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |