Cyberbionic: Design Und Evolution Digitaler Welten

Author:   Tobias Gremmler
Publisher:   Spektrum Akademischer Verlag
Edition:   2008 ed.
ISBN:  

9783827419439


Pages:   168
Publication Date:   24 January 2008
Format:   Paperback
Availability:   Out of stock   Availability explained
The supplier is temporarily out of stock of this item. It will be ordered for you on backorder and shipped when it becomes available.

Our Price $105.47 Quantity:  
Add to Cart

Share |

Cyberbionic: Design Und Evolution Digitaler Welten


Overview

Digitale Medien entwickeln sich zum Resonanzraum realer Prozesse. Nach der massiven UEbertragung von Information in das World Wide Web werden nun auch intelligente Informationsverarbeitende Algorithmen in das digitale Netzwerk transferiert. Autonome Programme selektieren, vergleichen und assoziieren Informationen fur Millionen von Nutzer. Multi User Plattformen schaffen virtuelle Biotope fur eine kollektive Intelligenz. Doch worin liegt der tiefere Ursprung dieser Entwicklungen? Die selbstorganisierenden Prozesse in virtuellen Netzwerken weisen grosse Parallelen zu elementaren Verhaltensweisen biologischer Systeme auf. Dieses Sachbuch beleuchtet digitale Netzwerke, kollektiven Informationsaustausch sowie kunstliche Intelligenz und kunstliches Leben in einem bionischen Kontext und vergleicht informationsverarbeitende Strukturen und Organisationsformen in biologischen und digitalen Systemen. Es vermittelt historische, gegenwartige und zukunftige Entwicklungen digitaler Medien aus dem Blickwinkel eines Designers, der die digitale Medienwelt seit fast zwei Dekaden mitverfolgte und mitgestaltete. UEber 150 suggestive Abbildungen vermitteln einen visuellen Einstieg in die Funktionsweisen und Zusammenhange dieser dynamischen Systeme.

Full Product Details

Author:   Tobias Gremmler
Publisher:   Spektrum Akademischer Verlag
Imprint:   Spektrum Akademischer Verlag
Edition:   2008 ed.
ISBN:  

9783827419439


ISBN 10:   3827419433
Pages:   168
Publication Date:   24 January 2008
Audience:   General/trade ,  General
Format:   Paperback
Publisher's Status:   Active
Availability:   Out of stock   Availability explained
The supplier is temporarily out of stock of this item. It will be ordered for you on backorder and shipped when it becomes available.
Language:   German

Table of Contents

Reviews

Ein hochspannendes Experiment (...). www.literaturtest.de Das Buch uberzeugt schon durch seine visuelle Untermauerung des Geschriebenen: Reichhaltige und vielfaltige Abbildungen lassen erleben, wie Darstellung von Digitalem und Verarbeiten im menschlichen Gehrin enger verzahnt sind als man so denkt. www.gabal.de Das Buch von dem Designer Tobias Gremmler, das Parallelen zwischen digitalen und biologischen Systemen untersucht, ist aber mehr als eine faszinierende theoretische Lekture. Es hilft zu verstehen, was bisher geschah, und ganz praxisbezogen das Potenzial auszuschopfen, das sich fur die Zukunft bietet - ob bei der Selbstorganisation von Online-Communitys, der Muster- und Bilderkennung, der Ubertragung neuronaler Strukturen auf Game- oder Iterfacedesign et cetera. PAGE Der Leser kann zwischen Themenseiten wechseln, ohne das Buch vom Beginn lesen zu mussen. Ein grafisches Orientierungssystem unterstutzt das freie Navigieren zwischen den Kapiteln. Uber 150 Visualisierungen, Grafiken und Render-Bilder ermoglichen einen intuitiven Einstieg in die Themen des Buches und helfen, die darin beschriebenen Konzepte und Zusammenhange besser zu verstehen. www.literatur-report.de


Ein hochspannendes Experiment (...).www.literaturtest.deDas Buch berzeugt schon durch seine visuelle Untermauerung des Geschriebenen: Reichhaltige und vielf ltige Abbildungen lassen erleben, wie Darstellung von Digitalem und Verarbeiten im menschlichen Gehrin enger verzahnt sind als man so denkt. www.gabal.deDas Buch von dem Designer Tobias Gremmler, das Parallelen zwischen digitalen und biologischen Systemen untersucht, ist aber mehr als eine faszinierende theoretische Lekt re. Es hilft zu verstehen, was bisher geschah, und ganz praxisbezogen das Potenzial auszusch pfen, das sich f r die Zukunft bietet - ob bei der Selbstorganisation von Online-Communitys, der Muster- und Bilderkennung, der bertragung neuronaler Strukturen auf Game- oder Iterfacedesign et cetera.PAGEDer Leser kann zwischen Themenseiten wechseln, ohne das Buch vom Beginn lesen zu m ssen. Ein grafisches Orientierungssystem unterst tzt das freie Navigieren zwischen den Kapiteln. ber 150 Visualisierungen, Grafiken und Re Ein hochspannendes Experiment (...). www.literaturtest.de Das Buch uberzeugt schon durch seine visuelle Untermauerung des Geschriebenen: Reichhaltige und vielfaltige Abbildungen lassen erleben, wie Darstellung von Digitalem und Verarbeiten im menschlichen Gehrin enger verzahnt sind als man so denkt. www.gabal.de Das Buch von dem Designer Tobias Gremmler, das Parallelen zwischen digitalen und biologischen Systemen untersucht, ist aber mehr als eine faszinierende theoretische Lekture. Es hilft zu verstehen, was bisher geschah, und ganz praxisbezogen das Potenzial auszuschopfen, das sich fur die Zukunft bietet - ob bei der Selbstorganisation von Online-Communitys, der Muster- und Bilderkennung, der Ubertragung neuronaler Strukturen auf Game- oder Iterfacedesign et cetera. PAGE Der Leser kann zwischen Themenseiten wechseln, ohne das Buch vom Beginn lesen zu mussen. Ein grafisches Orientierungssystem unterstutzt das freie Navigieren zwischen den Kapiteln. Uber 150 Visualisierungen, Grafiken und Render-Bilder ermoglichen einen intuitiven Einstieg in die Themen des Buches und helfen, die darin beschriebenen Konzepte und Zusammenhange besser zu verstehen. www.literatur-report.de Ein hochspannendes Experiment (...).www.literaturtest.deDas Buch uberzeugt schon durch seine visuelle Untermauerung des Geschriebenen: Reichhaltige und vielfaltige Abbildungen lassen erleben, wie Darstellung von Digitalem und Verarbeiten im menschlichen Gehrin enger verzahnt sind als man so denkt. www.gabal.deDas Buch von dem Designer Tobias Gremmler, das Parallelen zwischen digitalen und biologischen Systemen untersucht, ist aber mehr als eine faszinierende theoretische Lekture. Es hilft zu verstehen, was bisher geschah, und ganz praxisbezogen das Potenzial auszuschopfen, das sich fur die Zukunft bietet - ob bei der Selbstorganisation von Online-Communitys, der Muster- und Bilderkennung, der Ubertragung neuronaler Strukturen auf Game- oder Iterfacedesign et cetera.PAGEDer Leser kann zwischen Themenseiten wechseln, ohne das Buch vom Beginn lesen zu mussen. Ein grafisches Orientierungssystem unterstutzt das freie Navigieren zwischen den Kapiteln. Uber 150 Visualisierungen, Grafiken und Render-Bilder ermoglichen einen intuitiven Einstieg in die Themen des Buches und helfen, die darin beschriebenen Konzepte und Zusammenhange besser zu verstehen.www.literatur-report.de Ein hochspannendes Experiment (...). www.literaturtest.de Das Buch uberzeugt schon durch seine visuelle Untermauerung des Geschriebenen: Reichhaltige und vielfaltige Abbildungen lassen erleben, wie Darstellung von Digitalem und Verarbeiten im menschlichen Gehrin enger verzahnt sind als man so denkt. www.gabal.de Das Buch von dem Designer Tobias Gremmler, das Parallelen zwischen digitalen und biologischen Systemen untersucht, ist aber mehr als eine faszinierende theoretische Lekture. Es hilft zu verstehen, was bisher geschah, und ganz praxisbezogen das Potenzial auszuschopfen, das sich fur die Zukunft bietet - ob bei der Selbstorganisation von Online-Communitys, der Muster- und Bilderkennung, der Ubertragung neuronaler Strukturen auf Game- oder Iterfacedesign et cetera. PAGE Der Leser kann zwischen Themenseiten wechseln, ohne das Buch vom Beginn lesen zu mussen. Ein grafisches Orientierungssystem unterstutzt das freie Navigieren zwischen den Kapiteln. Uber 150 Visualisierungen, Grafiken und Render-Bilder ermoglichen einen intuitiven Einstieg in die Themen des Buches und helfen, die darin beschriebenen Konzepte und Zusammenhange besser zu verstehen. www.literatur-report.de


Ein hochspannendes Experiment (...).www.literaturtest.deDas Buch berzeugt schon durch seine visuelle Untermauerung des Geschriebenen: Reichhaltige und vielf ltige Abbildungen lassen erleben, wie Darstellung von Digitalem und Verarbeiten im menschlichen Gehrin enger verzahnt sind als man so denkt. www.gabal.deDas Buch von dem Designer Tobias Gremmler, das Parallelen zwischen digitalen und biologischen Systemen untersucht, ist aber mehr als eine faszinierende theoretische Lekt re. Es hilft zu verstehen, was bisher geschah, und ganz praxisbezogen das Potenzial auszusch pfen, das sich f r die Zukunft bietet - ob bei der Selbstorganisation von Online-Communitys, der Muster- und Bilderkennung, der bertragung neuronaler Strukturen auf Game- oder Iterfacedesign et cetera.PAGEDer Leser kann zwischen Themenseiten wechseln, ohne das Buch vom Beginn lesen zu m ssen. Ein grafisches Orientierungssystem unterst tzt das freie Navigieren zwischen den Kapiteln. ber 150 Visualisierungen, Grafiken und Re Ein hochspannendes Experiment (...). www.literaturtest.de Das Buch uberzeugt schon durch seine visuelle Untermauerung des Geschriebenen: Reichhaltige und vielfaltige Abbildungen lassen erleben, wie Darstellung von Digitalem und Verarbeiten im menschlichen Gehrin enger verzahnt sind als man so denkt. www.gabal.de Das Buch von dem Designer Tobias Gremmler, das Parallelen zwischen digitalen und biologischen Systemen untersucht, ist aber mehr als eine faszinierende theoretische Lekture. Es hilft zu verstehen, was bisher geschah, und ganz praxisbezogen das Potenzial auszuschopfen, das sich fur die Zukunft bietet - ob bei der Selbstorganisation von Online-Communitys, der Muster- und Bilderkennung, der Ubertragung neuronaler Strukturen auf Game- oder Iterfacedesign et cetera. PAGE Der Leser kann zwischen Themenseiten wechseln, ohne das Buch vom Beginn lesen zu mussen. Ein grafisches Orientierungssystem unterstutzt das freie Navigieren zwischen den Kapiteln. Uber 150 Visualisierungen, Grafiken und Render-Bilder ermoglichen einen intuitiven Einstieg in die Themen des Buches und helfen, die darin beschriebenen Konzepte und Zusammenhange besser zu verstehen. www.literatur-report.de Ein hochspannendes Experiment (...).www.literaturtest.deDas Buch uberzeugt schon durch seine visuelle Untermauerung des Geschriebenen: Reichhaltige und vielfaltige Abbildungen lassen erleben, wie Darstellung von Digitalem und Verarbeiten im menschlichen Gehrin enger verzahnt sind als -man so denkt.-www.gabal.deDas Buch von dem Designer Tobias Gremmler, das Parallelen zwischen digitalen und biologischen Systemen untersucht, ist aber mehr als eine faszinierende theoretische Lekture. Es hilft zu verstehen, was bisher geschah, und ganz praxisbezogen das Potenzial auszuschopfen, das sich fur die Zukunft bietet - ob bei der Selbstorganisation von Online-Communitys, der Muster- und Bilderkennung, der Ubertragung neuronaler Strukturen auf Game- oder Iterfacedesign et cetera.PAGEDer Leser kann zwischen Themenseiten wechseln, ohne das Buch vom Beginn lesen zu mussen. Ein grafisches Orientierungssystem unterstutzt das freie Navigieren zwischen den Kapiteln. Uber 150 Visualisierungen, Grafiken und Render-Bilder ermoglichen einen intuitiven Einstieg in die Themen des Buches und helfen, die darin beschriebenen Konzepte und Zusammenhange besser zu verstehen.www.literatur-report.de Ein hochspannendes Experiment (...). www.literaturtest.de Das Buch uberzeugt schon durch seine visuelle Untermauerung des Geschriebenen: Reichhaltige und vielfaltige Abbildungen lassen erleben, wie Darstellung von Digitalem und Verarbeiten im menschlichen Gehrin enger verzahnt sind als man so denkt. www.gabal.de Das Buch von dem Designer Tobias Gremmler, das Parallelen zwischen digitalen und biologischen Systemen untersucht, ist aber mehr als eine faszinierende theoretische Lekture. Es hilft zu verstehen, was bisher geschah, und ganz praxisbezogen das Potenzial auszuschopfen, das sich fur die Zukunft bietet - ob bei der Selbstorganisation von Online-Communitys, der Muster- und Bilderkennung, der Ubertragung neuronaler Strukturen auf Game- oder Iterfacedesign et cetera. PAGE Der Leser kann zwischen Themenseiten wechseln, ohne das Buch vom Beginn lesen zu mussen. Ein grafisches Orientierungssystem unterstutzt das freie Navigieren zwischen den Kapiteln. Uber 150 Visualisierungen, Grafiken und Render-Bilder ermoglichen einen intuitiven Einstieg in die Themen des Buches und helfen, die darin beschriebenen Konzepte und Zusammenhange besser zu verstehen. www.literatur-report.de


Author Information

Tobias Gremmler, geb. 1970 in Munchen. Seit 1992 international tatig als Designer fur neue Medien, Motion Graphics und Interfacedesign. Gestaltung von Medienprojekte fur Apple, Adidas, BMW, Getty Images, NEC, o2, Phillips, Samsung, Sony, uvm. Seit 1996 Lehrtatigkeit fur digitale Medien und Design in China, Deutschland, Schweiz und USA. Forschungsschwerpunkte: Medienkonvergenz, Kognition und Design, Informationsvisualisierung, Augmented Reality. Kulturprojekte: Musikkomposition und Gestaltung fur szenische und interaktive Inszenierungen in Deutschland, Hong Kong, Indien und Taiwan. 2000, Co-Grunder und -Geschaftsfuhrer bis 2003 der pReview digital design GmbH. .

Tab Content 6

Author Website:  

Countries Available

All regions
Latest Reading Guide

NOV RG 20252

 

Shopping Cart
Your cart is empty
Shopping cart
Mailing List