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OverviewWie kann man ein Spiel programmieren? Welche programmtechnischen Hintergrunde sind dazu notig? Dieses Buch bietet eine Zusammenstellung vieler nutzlicher Anregungen zu den Grundlagen und Ideen der Kunstlichen Intelligenz in Computerspielen und einen unmittelbaren Einstieg in die Programmierpraxis. Nach der Lekture dieses Buches kann der Leser direkt mit der Programmierung seines ersten Spiels starten! Full Product DetailsAuthor: Klaus BreuerPublisher: Oldenbourg Wissenschaftsverlag Imprint: Oldenbourg Wissenschaftsverlag ISBN: 9781306790833ISBN 10: 1306790832 Pages: 168 Publication Date: 01 January 2012 Audience: General/trade , General Format: Electronic book text Publisher's Status: Active Availability: Available To Order ![]() We have confirmation that this item is in stock with the supplier. It will be ordered in for you and dispatched immediately. Language: German Table of ContentsReviewsAuthor InformationTab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |