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OverviewEste livro explora os fundamentos dos modelos de receitas na indústria dos jogos e estuda o efeito das caraterísticas dos jogos de vídeo nas quotas de mercado dos jogos com diferentes estruturas de modelos de receitas, utilizando um conjunto de dados único da Gameopedia AS e os dados de mercado recolhidos. Conclui que a digitalização dos mercados permitiu a criação de modelos digitais pay-to-play e free-to-play com base no modelo clássico pay-to-play e identifica as suas principais diferenças nos calendários de monetização, nas normas de troca entre mercado e sociedade evocadas e nas preferências dos consumidores. As suas conclusões sugerem uma conclusão importante: a digitalização dos modelos de receitas permite a criação de novos mercados independentes dentro do mesmo sector. O estudo conclui sugerindo um conjunto de parâmetros para cada um dos modelos de receitas acima referidos, que desempenham um papel fundamental na determinação da quota de mercado de um jogo num determinado mercado. Full Product DetailsAuthor: Gregory TezhikPublisher: Edicoes Nosso Conhecimento Imprint: Edicoes Nosso Conhecimento Dimensions: Width: 15.20cm , Height: 0.30cm , Length: 22.90cm Weight: 0.086kg ISBN: 9786208724894ISBN 10: 6208724899 Pages: 56 Publication Date: 13 March 2025 Audience: General/trade , General Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: Available To Order We have confirmation that this item is in stock with the supplier. It will be ordered in for you and dispatched immediately. Language: Portuguese Table of ContentsReviewsAuthor InformationTab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |
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