Community Usability Engineering: Prozesse und Werkzeuge zur In-situ Feedbackunterstützung

Author:   Torben Wiedenhöfer
Publisher:   Springer Fachmedien Wiesbaden
Edition:   1. Aufl. 2015
ISBN:  

9783658108618


Pages:   254
Publication Date:   13 August 2015
Format:   Paperback
Availability:   Manufactured on demand   Availability explained
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Community Usability Engineering: Prozesse und Werkzeuge zur In-situ Feedbackunterstützung


Overview

Torben Wiedenhöfer erweitert neben den im Usability Engineering intensiv betrachteten und unterstützten Softwareentwicklungsphasen ‚Analyse‘, ‚Design‘ und ‚Implementierung‘ diesen Diskurs durch die Adressierung der ‚Nutzungsphase‘. Dies gelingt, indem er Nutzern eine gestaltungsaktivere Rolle zuschreibt und gleichzeitig Entwicklern ermöglicht, designbezogene Aufgaben in die Nutzungsphase zu übertragen. Diese Studie stellt entsprechende Werkzeuge und ein Vorgehensmodell vor, die empirisch begründet und in der Praxis evaluiert wurden.

Full Product Details

Author:   Torben Wiedenhöfer
Publisher:   Springer Fachmedien Wiesbaden
Imprint:   Springer Vieweg
Edition:   1. Aufl. 2015
Dimensions:   Width: 14.80cm , Height: 1.60cm , Length: 21.00cm
Weight:   0.454kg
ISBN:  

9783658108618


ISBN 10:   3658108614
Pages:   254
Publication Date:   13 August 2015
Audience:   Professional and scholarly ,  Professional & Vocational
Format:   Paperback
Publisher's Status:   Active
Availability:   Manufactured on demand   Availability explained
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Language:   German

Table of Contents

In-situ Nutzungsinformationserfassung und beteiligungsorientierte Softwareentwicklung.- Empirische Untersuchung einer Beispieldomäne.- Evaluation von Feedbackpraxen im Krisenmanagement.- Evaluation der kollaborativen Softwaregestaltung im Krisenmanagement.

Reviews

Author Information

Torben Wiedenhöfer studierte Wirtschaftsinformatik an der Universität Siegen und forschte am Institut für Wirtschaftsinformatik in den Bereichen Mensch-Maschine-Interaktion und computerunterstützte Gruppenarbeit. Er beschäftigte sich insbesondere mit den Themen Usability Engineering und User Innovation. Seine Forschungsarbeit war eingebettet in nationale und internationale Forschungs- und Industrieprojekte in verschiedenen Anwendungsdomänen (bspw. Krisenmanagementsysteme, Petitionssoftware oder Smart-TV-Anwendungen).

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