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OverviewBlender kann anfangs etwas überwältigend wirken. Überall Menüs. Werkzeuge, die man nicht kennt. Tutorials, die voraussetzen, dass man bereits weiß, was man tut. Dieses Buch wurde geschrieben, um diese Erfahrung zu verändern.Die Blender 5.0 Benutzerhandbuch ist eine klare, praxisorientierte Einführung für alle, die 3D-Modellierung, Animation, Rendering und reale Arbeitsabläufe ohne Verwirrung oder Druck erlernen möchten. Sie werden nicht überfordert. Vorkenntnisse werden nicht vorausgesetzt. Und Blender wird nicht wie eine Checkliste von Funktionen behandelt. Stattdessen lernen Sie, wie Blender tatsächlich funktioniert und wie es in realen Projekten eingesetzt wird. Sie beginnen mit den Grundlagen: dem Verständnis der Benutzeroberfläche, der Navigation im 3D-Raum und dem Verhalten von Objekten. Darauf aufbauend lernen Sie Schritt für Schritt Modellierung, Materialien, Beleuchtung, Rendering, Animation und prozedurales Design kennen. Jedes Konzept wird verständlich erklärt und anschließend durch praktische Beispiele und Übungen vertieft. Dieser Leitfaden ist für folgende Zielgruppen gedacht: Absolute Anfänger ohne 3D-Vorkenntnisse Für Selbstlerner, die Struktur und Klarheit wünschen. Kreative, die Selbstvertrauen aufbauen und nicht nur Klicks generieren wollen In diesem Buch erfahren Sie, wie Sie: Modellieren Sie saubere, nutzbare 3D-Objekte Verwenden Sie sinnvolle Materialien und Texturen. Lichtszenen für Klarheit und Stimmung Bilder mit Cycles und Eevee rendern Erstelle einfache Animationen und Charakter Bewegungen Verwenden Sie Geometrie Knoten für prozedurale Assets Fertige Projekte optimieren, exportieren und präsentieren Die späteren Kapitel konzentrieren sich auf reale Projekte und helfen Ihnen, verschiedene Fähigkeiten in vollständige Arbeitsabläufe zu integrieren - von der finalen Produktvisualisierung bis hin zu einer einfachen animierten Szene. Im letzten Abschnitt erfahren Sie, wie Sie Ihre Arbeiten für die Präsentation vorbereiten, ein kleines Portfolio aufbauen und entscheiden, was Sie als Nächstes lernen möchten. Dies ist kein Nachschlagewerk. Es handelt sich um einen ruhigen, strukturierten Lernpfad, der Ihnen helfen soll, Blender 5.0 zu verstehen und es selbstbewusst anzuwenden. Wenn Sie ein einsteigerfreundliches Blender-Buch suchen, das erklärt Warmes funktioniert, nicht nur: Worauf soll ich klicken?Dieser Leitfaden wurde für Sie geschrieben. Full Product DetailsAuthor: Evan ColewrightPublisher: Independently Published Imprint: Independently Published Dimensions: Width: 15.20cm , Height: 0.90cm , Length: 22.90cm Weight: 0.236kg ISBN: 9798279321834Pages: 172 Publication Date: 21 December 2025 Audience: General/trade , General Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: Available To Order We have confirmation that this item is in stock with the supplier. It will be ordered in for you and dispatched immediately. Language: German Table of ContentsReviewsAuthor InformationTab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |
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