Blender 5.0 Benutzerhandbuch: Lerne 3D Modellierung, Animation, Rendering und reale Projekte souverän kennen

Author:   Evan Colewright
Publisher:   Independently Published
ISBN:  

9798279321834


Pages:   172
Publication Date:   21 December 2025
Format:   Paperback
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Blender 5.0 Benutzerhandbuch: Lerne 3D Modellierung, Animation, Rendering und reale Projekte souverän kennen


Overview

Blender kann anfangs etwas überwältigend wirken. Überall Menüs. Werkzeuge, die man nicht kennt. Tutorials, die voraussetzen, dass man bereits weiß, was man tut. Dieses Buch wurde geschrieben, um diese Erfahrung zu verändern.Die Blender 5.0 Benutzerhandbuch ist eine klare, praxisorientierte Einführung für alle, die 3D-Modellierung, Animation, Rendering und reale Arbeitsabläufe ohne Verwirrung oder Druck erlernen möchten. Sie werden nicht überfordert. Vorkenntnisse werden nicht vorausgesetzt. Und Blender wird nicht wie eine Checkliste von Funktionen behandelt. Stattdessen lernen Sie, wie Blender tatsächlich funktioniert und wie es in realen Projekten eingesetzt wird. Sie beginnen mit den Grundlagen: dem Verständnis der Benutzeroberfläche, der Navigation im 3D-Raum und dem Verhalten von Objekten. Darauf aufbauend lernen Sie Schritt für Schritt Modellierung, Materialien, Beleuchtung, Rendering, Animation und prozedurales Design kennen. Jedes Konzept wird verständlich erklärt und anschließend durch praktische Beispiele und Übungen vertieft. Dieser Leitfaden ist für folgende Zielgruppen gedacht: Absolute Anfänger ohne 3D-Vorkenntnisse Für Selbstlerner, die Struktur und Klarheit wünschen. Kreative, die Selbstvertrauen aufbauen und nicht nur Klicks generieren wollen In diesem Buch erfahren Sie, wie Sie: Modellieren Sie saubere, nutzbare 3D-Objekte Verwenden Sie sinnvolle Materialien und Texturen. Lichtszenen für Klarheit und Stimmung Bilder mit Cycles und Eevee rendern Erstelle einfache Animationen und Charakter Bewegungen Verwenden Sie Geometrie Knoten für prozedurale Assets Fertige Projekte optimieren, exportieren und präsentieren Die späteren Kapitel konzentrieren sich auf reale Projekte und helfen Ihnen, verschiedene Fähigkeiten in vollständige Arbeitsabläufe zu integrieren - von der finalen Produktvisualisierung bis hin zu einer einfachen animierten Szene. Im letzten Abschnitt erfahren Sie, wie Sie Ihre Arbeiten für die Präsentation vorbereiten, ein kleines Portfolio aufbauen und entscheiden, was Sie als Nächstes lernen möchten. Dies ist kein Nachschlagewerk. Es handelt sich um einen ruhigen, strukturierten Lernpfad, der Ihnen helfen soll, Blender 5.0 zu verstehen und es selbstbewusst anzuwenden. Wenn Sie ein einsteigerfreundliches Blender-Buch suchen, das erklärt Warmes funktioniert, nicht nur: Worauf soll ich klicken?Dieser Leitfaden wurde für Sie geschrieben.

Full Product Details

Author:   Evan Colewright
Publisher:   Independently Published
Imprint:   Independently Published
Dimensions:   Width: 15.20cm , Height: 0.90cm , Length: 22.90cm
Weight:   0.236kg
ISBN:  

9798279321834


Pages:   172
Publication Date:   21 December 2025
Audience:   General/trade ,  General
Format:   Paperback
Publisher's Status:   Active
Availability:   Available To Order   Availability explained
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Language:   German

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