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OverviewSind Sie bereit, Autodesk Maya zu lernen, wissen aber nicht, wo Sie anfangen sollen? Autodesk Maya ist eine der weltweit führenden Softwarelösungen für 3D-Modellierung und Animation und wird in der Filmproduktion, Spieleentwicklung, Produktvisualisierung und im Bereich visueller Effekte eingesetzt. Dennoch fühlen sich viele Einsteiger von der leistungsstarken Benutzeroberfläche und den professionellen Werkzeugen überfordert. Dieses Buch beseitigt die Verwirrung und bietet Ihnen einen klaren, strukturierten Weg, um die Grundlagen sicher zu beherrschen. Autodesk Maya für Einsteiger ist ein praxisorientiertes Schritt-für-Schritt-Handbuch für absolute Anfänger, Studierende, Designer und Fachkräfte, die von CAD-Software wie AutoCAD in die Welt der 3D-Modellierung und Animation wechseln möchten. Anstatt Sie mit Fachjargon oder isolierten Werkzeugen zu überfordern, konzentriert sich dieses Buch auf reale Arbeitsabläufe. Sie lernen Maya von Grund auf kennen - von der Benutzeroberfläche und Navigation über Modellierung, UV-Mapping, Texturierung, Beleuchtung, Rendering mit Arnold bis hin zur grundlegenden Animation. In diesem einsteigerfreundlichen Maya-Handbuch lernen Sie: Die Benutzeroberfläche von Autodesk Maya sicher zu navigieren Die Grundlagen der Polygonmodellierung und saubere Topologie Professionelle 3D-Modelle zu erstellen, zu bearbeiten und zu verfeinern UV-Mapping und Texturen für realistische Oberflächen anzuwenden Mit Hypershade Materialien und Shading-Netzwerke zu erstellen Beleuchtungstechniken wie das Drei-Punkt-Licht-Setup Hochwertige Renderings mit Arnold zu erzeugen Animationsgrundlagen mit Keyframes und dem Graph Editor Einen vollständigen Workflow vom ersten Modell bis zum finalen Render Jedes Kapitel baut logisch auf dem vorherigen auf und hilft Ihnen, echte Fähigkeiten zu entwickeln, statt nur Befehle auswendig zu lernen. Für wen ist dieses Buch geeignet? Absolute Anfänger in Autodesk Maya Studierende im Bereich Animation, Game Design oder digitale Medien Designer, die von AutoCAD oder anderer CAD-Software wechseln Selbstlerner, die ein strukturiertes Trainingshandbuch suchen Alle, die eine klare Einführung in 3D-Modellierung und Animation wünschen Vorkenntnisse in Maya sind nicht erforderlich. Warum dieses Buch anders istViele Maya-Tutorials konzentrieren sich auf einzelne Funktionen. Dieses Buch legt den Fokus auf Workflow - denselben strukturierten Ansatz, der in professionellen Produktionsumgebungen verwendet wird. Sie lernen nicht nur, wie Werkzeuge funktionieren, sondern auch, warum jeder Schritt wichtig ist. Am Ende dieses Buches werden Sie in der Lage sein, vollständige 3D-Szenen zu erstellen, realistische Materialien anzuwenden, professionelle Beleuchtung einzurichten, hochwertige Renderings zu erzeugen und einfache Animationen selbstbewusst umzusetzen. Full Product DetailsAuthor: Hauley FlaryPublisher: Independently Published Imprint: Independently Published Dimensions: Width: 21.60cm , Height: 0.70cm , Length: 27.90cm Weight: 0.327kg ISBN: 9798248106066Pages: 134 Publication Date: 12 February 2026 Audience: General/trade , General Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: Available To Order We have confirmation that this item is in stock with the supplier. It will be ordered in for you and dispatched immediately. Language: German Table of ContentsReviewsAuthor InformationTab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |
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