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OverviewEin Schritt-für-Schritt-Leitfaden für 3D-Modellierung, Animation und Rendering Sind Sie bereit, Autodesk Maya zu lernen, fühlen sich jedoch von der leistungsstarken Benutzeroberfläche und den professionellen Werkzeugen überwältigt? Autodesk Maya für Einsteiger (Ausgabe 2026) ist ein klar strukturierter und praxisorientierter Leitfaden, der Ihnen hilft, selbstbewusst vom ersten Projekt zu sauberen Modellen, realistischen Renderings und flüssigen Animationen zu gelangen. Autodesk Maya gehört zu den weltweit führenden Softwarelösungen für 3D-Modellierung und Animation und wird in Filmproduktion, Spieleentwicklung, visuellen Effekten und Produktvisualisierung eingesetzt. Dennoch haben viele Einsteiger Schwierigkeiten, da zahlreiche Tutorials zwischen Funktionen springen, ohne einen vollständigen Workflow zu vermitteln. Dieses Buch geht einen anderen Weg. Statt Sie mit isolierten Funktionen zu überfordern, lernen Sie Maya Schritt für Schritt - so, wie Profis tatsächlich arbeiten. In diesem Buch lernen Sie: Autodesk Maya korrekt zu installieren und einzurichten Die Benutzeroberfläche sicher zu navigieren Kerntechniken der Polygon-Modellierung nach professionellen Workflows Saubere Topologie-Grundlagen für Einsteiger UV-Mapping und Texturierung ohne Verzerrungen Materialien und Shading mit Arnold und Hypershade Beleuchtungstechniken für realistische Renderings Grundlagen der Animation mit Keyframes und dem Graph Editor Einführung in Rigging mit Joints, IK und Smooth Bind Export von Modellen und Animationen mit FBX Behebung häufiger Leistungs- und Rendering-Probleme Warum dieses Buch anders istDies ist nicht nur eine Auflistung von Werkzeugen. Es ist ein strukturierter Lernpfad, der einen realen Produktionsworkflow widerspiegelt: Modellieren → UV → Textur → Licht → Animation → Rigging → Export Jedes Kapitel baut auf dem vorherigen auf und hilft Ihnen nicht nur zu verstehen, wie Autodesk Maya funktioniert, sondern auch warum bestimmte Workflows bessere Ergebnisse liefern. Egal, ob Sie: Komplett neu in der 3D-Modellierung sind Animation studieren Sich für Game Design interessieren Als Kreativprofi in die 3D-Welt wechseln möchten Oder ein klares und praxisorientiertes Maya-Handbuch suchen Dieses Buch bietet Ihnen die notwendige Grundlage. Für praktische Ergebnisse konzipiertSie werden ein vollständiges Einsteigerprojekt modellieren, Materialien anwenden, professionell beleuchten, animieren und für den Export vorbereiten. Am Ende dieses Leitfadens beherrschen Sie die Kernprinzipien, auf die professionelle Maya-Anwender täglich zurückgreifen. Keine unnötige Theorie. Keine unstrukturierten Anleitungen. Keine verwirrende technische Überlastung. Nur strukturiertes, professionelles und einsteigerfreundliches Lernen. Full Product DetailsAuthor: Rhany BallyPublisher: Independently Published Imprint: Independently Published Dimensions: Width: 21.60cm , Height: 0.40cm , Length: 27.90cm Weight: 0.218kg ISBN: 9798249042905Pages: 84 Publication Date: 19 February 2026 Audience: General/trade , General Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: Available To Order We have confirmation that this item is in stock with the supplier. It will be ordered in for you and dispatched immediately. Language: German Table of ContentsReviewsAuthor InformationTab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |
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