apprenez Unity 2021 et le C# et réalisez votre premier jeu vidéo(impression couleur)

Author:   Uzan Chauvel Mani
Publisher:   Independently Published
ISBN:  

9798518447530


Pages:   394
Publication Date:   10 June 2021
Format:   Paperback
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apprenez Unity 2021 et le C# et réalisez votre premier jeu vidéo(impression couleur)


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Overview

Présentation de la formation Cette formation est conçue pour que n'importe qui de suffisamment motivée puissent apprendre pas à pas, à créer son propre jeu vidéo en utilisant le puissant moteur de jeu unity et le langage C# Le seul prérequis dont vous avez besoin pour suivre et comprendre cette formation est de savoir allumer un ordinateur. Nous apprendrons dans un premier temps à télécharger la dernière version d'une d'unity à l'heure où j'écris ces lignes, il s'agit de la version 2021. Nous allons ensuite apprendre à nous familiariser avec son interface. Nous apprendrons à manipuler les différentes fenêtres, créer de nouveaux objets, les déplacer et les modifier à notre guise dans la scène 3D. Ensuite, nous allons apprendre à créer nos propres scripts en langage c Sharp. Vous n'avez bien sûr pas besoin de connaître, programmer en C# pour suivre cette formation, car nous apprendrons tout à partir de 0. Une fois que vous aurez acquis des bases solides en langage C Sharp. Nous pourrons entamer la partie suivante dans laquelle nous allons apprendre à nous servir de nos scripts. C Sharp pour créer les éléments qui vont constituer le gameplay de notre jeu. Nous apprendrons de se faire à modifier les objets directement dans le script, à les déplacer, le redimensionner. À créer des boîtes de collision. Nous apprendrons également à gérer la physique par exemple et même des notions plus complexes comme les raycast et les quaternions. Dans la partie suivante, la dernière de notre formation, nous allons apprendre à mettre en pratique tout ce que nous aurons appris lors de parties précédentes afin de réaliser notre premier jeu vidéo. Il s'agira d'un. Tps. Ce qui nous permettra non seulement de mettre en pratique tout ce que nous aurons appris dans les parties précédentes, mais également de découvrir de nouvelles notions. Par exemple, nous allons apprendre à créer des animations. Associer ces animations à des scripts afin de les contrôler grâce à nos lignes de code écrites en C Sharp. Nous allons également apprendre à mettre en place un environnement Adapté pour le jeu que nous développons. Nous allons également apprendre les bases de l'intelligence artificielle pour gérer les ennemis présents dans notre jeu. Par exemple, nous apprendrons à créer un système de pathfinding qui permettra aux ennemis dirigés par l'IA de se déplacer en évitant efficacement les obstacles présents sur la scène. Nous apprendrons également à créer un champ visuel qui permettra aux ennemis de nous voir le héros que s'il est placé à l'intérieur de leur champ de vu Et pour ajouter plus de réalisme, ils ne pourront par exemple pas voir le héros, même si ces dernières, dans leur champ de vue, s'il est masqué par un obstacle, par exemple. Nous apprendrons également beaucoup d'autres choses que vous allez découvrir en suivant ce TP qui est réellement la partie la plus intéressante du livre. Après avoir réalisé notre tout premier jeu vidéo, nous allons apprendre à l'exporter pour les différentes plateformes. PC, Android et vous verrez même comment les exporter sous console. Vous l'avez compris, ce livre est exactement ce qu'il vous faut. Si vous souhaitez apprendre en douceur et à partir des héros à créer vos propres jeux vidéo en 3D avec unity et le langage C Sharp. L'autre plus de ce livre est également le fait que je suis totalement disponible pour vous aider si vous rencontrez de quelconques difficultés. Lors de votre lecture, vous pouvez me contacter directement. Je vous ai laissé mes coordonnées Mon adresse mail et mon numéro WhatsApp sur lequel vous pouvez donc me contacter si vous rencontrez une quelconque difficulté lors de la lecture de ce livre ou même si vous avez des difficultés sur un projets

Full Product Details

Author:   Uzan Chauvel Mani
Publisher:   Independently Published
Imprint:   Independently Published
Dimensions:   Width: 21.60cm , Height: 2.10cm , Length: 27.90cm
Weight:   0.912kg
ISBN:  

9798518447530


Pages:   394
Publication Date:   10 June 2021
Audience:   General/trade ,  General
Format:   Paperback
Publisher's Status:   Active
Availability:   Available To Order   Availability explained
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Language:   French

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