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OverviewAmeisen organisieren Städtereisen und ein Computer spielt Schach – wie es geht, das zeigt dieses Buch. Auch in der vorliegenden Auflage wird für Programmierer, die bereits erste Erfahrungen gesammelt haben, ein breites Spektrum an Problemlösungsstrategien anhand konkreter und verständlicher Beispiele vorgestellt. Sie können künftig selbstständig neue Aufgabenstellungen bewältigen, Optimierungspotential in bestehenden Programmen entdecken und damit bessere Software schreiben. Full Product DetailsAuthor: Markus von RimschaPublisher: Springer Fachmedien Wiesbaden Imprint: Springer Vieweg Edition: 4., durchgesehene Aufl. 2017 Dimensions: Width: 16.80cm , Height: 1.00cm , Length: 24.00cm Weight: 0.454kg ISBN: 9783658186104ISBN 10: 3658186100 Pages: 177 Publication Date: 08 January 2018 Audience: Professional and scholarly , Professional & Vocational Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: Manufactured on demand ![]() We will order this item for you from a manufactured on demand supplier. Language: German Table of ContentsIteration und Rekursion - genetische und heuristische Verfahren - Effizienz, Aufwand, Wachstum - Multithreading - Wichtige Datenstrukturen - Schwarmintelligenz - Neuronale NetzeReviewsAuthor InformationMarkus von Rimscha entwickelt Software im Siemens Simulation Center und hat 14 Jahre als Dozent im Bereich Softwareentwicklung an der Siemens Technik Akademie in Erlangen gearbeitet. Tab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |