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OverviewIn dem Ma~e, wie neuzeitliche Rechnerarchitekturen eine Realzeit-Darstellungimmer komplexerer Bildinhalte erm|glichen, wird die Akzeptanz der Simulationstechnik als Ersatz f}r das reale Experiment immer h|her. Hinzu kommen der sicherheitstechnische Aspekt und auch der betriebswirtschaftliche Vorteil. Dem Simulationsanwender wird erm|glicht, gefahrlos und kosteng}nstig bestimmte Situationen in einer virtuellen Umgebung beliebig oft zu wiederholen. Das vorliegende Buch dokumentiert die Tagungsbeitr{ge des 2. Workshop: Sichtsysteme - Visualisierung in der Simulationstechnik und erg{nzt die verbale Pr{sentation. Der Workshop bietet ein Forum, auf dem Wissenschaftler, Entwickler und Anwender von Realzeit-Sichtsystemen f}r Forschungs- und Trainingssimulatoren eine gemeinsame Diskussionsbasis finden. Die Beitr{ge stellen den Stand der Technik und interessante Neuentwicklungen auf dem Gebiet der Sichtsysteme vor, bieten einen Ausblick auf die zuk}nftigen Entwicklungstrends und geben auch v|llig neuen Ideen Raum. Das Buch gibt dem au~enstehenden, aber fachkundigen Leser die M|glichkeit, einen Einblick in die Thematik aus den verschiedenen Blickwinkeln von Entwicklern und Anwendern zu gewinnen und so entweder eigene Anforderungen pr{ziser formulieren bzw. systemimmanente Einschr{nkungen besser verstehen zu k|nnen, oder durch das Studium alternativer L|sungsvorschl{ge der eigenen Entwicklung neue Impulse zu geben. Full Product DetailsAuthor: Reinhard MöllerPublisher: Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG Imprint: Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. K Volume: 294 Dimensions: Width: 17.00cm , Height: 0.70cm , Length: 24.40cm Weight: 0.236kg ISBN: 9783540549024ISBN 10: 3540549021 Pages: 118 Publication Date: 06 November 1991 Audience: Professional and scholarly , Professional & Vocational Format: Paperback Publisher's Status: Active Availability: Out of stock ![]() The supplier is temporarily out of stock of this item. It will be ordered for you on backorder and shipped when it becomes available. Language: German Table of Contents1. Anforderungen an moderne Sichtsysteme.- Simulation und Animation: Konvergenz oder Divergenz?.- Untersuchung des Beitrages zur Tiefenwahrnehmung bei digitalen Aussensichtsystemen.- Fahrsimulation - Anforderungen an das Sichtsystem bei Daimler Benz.- Standardisierung von Datenbasen fur Sensorsyteme in Ausbildungssimulatoren der Bundeswehr und das US-Projekt 2851.- 2. Technik heutiger und zukunftiger Sichtsysteme.- Einsatzmoeglichkeit massiv-paralleler Rechner in der Sichtsimulation.- Sichtsimulation bei Volkswagen.- Visualisierung mit dem i860-Mikroprozessor.- Das Systemkonzept des ESIG 4000 - Bildgenerators.- 3. Datenbasiserzeugung/ Modellierung.- Konzept eines Modelliersystems fur Simulatordatenbasen.- Interaktive Strassenmodellierung fur Fahrsimulatoren.- Application Visualization System (AVS).ReviewsAuthor InformationTab Content 6Author Website:Countries AvailableAll regions |